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AI 加持,和你的“地图小白”身份说再见!
DataV Atlas地理数据编辑器,让普通人也能轻松绘制地图!无需GIS基础,通过AI对话即可生成行政区、电子围栏、物流路线等矢量数据,支持手绘、几何运算与空间分析,助力数据可视化与业务决策。
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4月前
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Oh My OpenCode实战指南:打造你的AgentTeam
《Oh My OpenCode实战指南》介绍多模型智能体编排系统,将AI助手升级为协作开发团队。支持Claude/GPT/Gemini等多模型灵活调度,通过规划层(Prometheus)、执行层(Atlas)与工作者层(Hephaestus等)三层架构,实现意图识别、并行任务委派与知识沉淀。强调“类别优先于模型名”,打破厂商锁定,提升开发效率与可靠性。(239字)
用Three.js搞个炫酷的3D区块地图
常用的3D区块地图除了那个区块,还要满足波纹散点、渐变柱体、飞线、下钻上卷、视角适配等,点开我,这就安排!用Three.js给你搞一个!
Three.js如何降低3D模型的大小以便更快加载
为加快600MB的3D模型在Three.js中的加载速度,可采用多种压缩方法:1) 减少顶点数,使用简化工具或LOD技术;2) 压缩纹理,降低分辨率或转为KTX2等格式;3) 采用高效文件格式如glTF 2.0及draco压缩;4) 合并材质减少数量;5) 利用Three.js内置优化如BufferGeometry;6) 按需分批加载模型;7) Web Workers后台处理;8) 多模型合并减少绘制;9) 使用Texture Atlas及专业优化工具。示例代码展示了使用GLTFLoader加载优化后的模型。
新的一年,带给你全新的DataV
2023已经到来,我们正在迎来春暖花开的新时节。在这新年到来之际,我们给广大的DataV用户带来了一份新年礼物 - 全新的DataV 7.0版本,下面小编就带大家看一看新版本中有哪些激动人心的升级。
使用echarts+echarts-gl绘制3d地图,实现地图轮播效果
记录一下大屏开发中使用到的echarts-gl 大屏的页面根据需求前前后后改了几个版本了,地图的样式也改了又改 这里记录一下,因为echarts属性用到的比较多也比较杂,防止以后需要用到忘记了
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