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1小时前
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Wasm在即时通讯IM场景下的Web端应用性能提升初探
简单的来说,Wasm就是使用C/C++/Rust等语言编写的代码,经过编译后得到汇编指令,再通过JavaScript相关API将文件加载到Web容器中(即运行在Web容器中的汇编代码)。Wasm是一种可移植、体积小、加载快速的二进制格式,可以将各种编程语言的代码编译成Wasm模块,这些模块可以在现代浏览器中直接运行。尤其在涉及到GPU或CPU计算时优势相对比较明显。
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3小时前
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深入理解操作系统:从进程管理到内存分配
【10月更文挑战第42天】本文将带你进入操作系统的神秘世界,探索其核心概念和关键技术。我们将从进程管理开始,了解操作系统如何协调和管理多个程序的运行;然后,我们将深入研究内存分配,看看操作系统如何有效地分配和管理计算机的内存资源。通过这篇文章,你将获得对操作系统工作原理的深入理解,并学会如何编写高效的代码来利用这些原理。
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3小时前
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【c++】动态内存管理
本文介绍了C++中动态内存管理的新方式——`new`和`delete`操作符,详细探讨了它们的使用方法及与C语言中`malloc`/`free`的区别。文章首先回顾了C语言中的动态内存管理,接着通过代码实例展示了`new`和`delete`的基本用法,包括对内置类型和自定义类型的动态内存分配与释放。此外,文章还深入解析了`operator new`和`operator delete`的底层实现,以及定位new表达式的应用,最后总结了`malloc`/`free`与`new`/`delete`的主要差异。
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3小时前
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【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
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5小时前
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Unreal Engine C# 脚本编写浅谈
本文介绍了在 Unreal Engine 中使用 C# 编写脚本的方法,涵盖环境搭建、基础概念、常见问题及代码案例。从安装插件到处理输入事件和加载蓝图,详细讲解了如何在 Unreal Engine 中高效利用 C# 进行开发。
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15小时前
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《C++新特性:为多线程数据竞争检测与预防保驾护航》
多线程编程是提升软件性能的关键,但数据竞争问题却是一大挑战。C++新特性如增强的原子类型和完善的内存模型,为检测和预防数据竞争提供了有力支持。这些改进不仅提高了程序的可靠性,还提升了开发效率,使多线程编程更加安全高效。
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15小时前
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《C++智能合约与区块链底层交互全解析:构建坚实的去中心化应用桥梁》
C++智能合约在区块链技术中扮演关键角色,其与区块链底层的交互是实现去中心化应用的核心。本文介绍了区块链底层的关键要素,如分布式账本、共识机制等,并详细阐述了C++智能合约从部署到运行过程中如何与这些要素交互,强调了数据读写、加密验证、网络感知、性能优化及安全保障等方面的重要性,旨在帮助开发者构建高效、安全的去中心化应用。
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17小时前
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RAG VS Fine-Tuning模型微调详解
【11月更文挑战第20天】在深入探讨RAG(Retrieval-Augmented Generation,检索增强生成)与Fine-Tuning(模型微调)这两种技术之前,让我们先回顾一下它们的历史背景和发展脉络。
Python模块:从入门到精通,只需一篇文章!
Python中的模块是将相关代码组织在一起的单元,便于重用和维护。模块可以是Python文件或C/C++扩展,Python标准库中包含大量模块,如os、sys、time等,用于执行各种任务。定义模块只需创建.py文件并编写代码,导入模块使用import语句。此外,Python还支持自定义模块和包,以及虚拟环境来管理项目依赖。
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1天前
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《C++ 网络编程:高效实现 TCP/IP 与 UDP 通信》
在数字化时代,网络编程对C++开发者至关重要。本文深入探讨了C++中TCP/IP和UDP通信的高效实现,涵盖网络编程基础、TCP连接建立、I/O模型选择、数据传输优化、连接维护与关闭、UDP特点利用及数据报优化等内容,旨在帮助开发者构建高性能的网络应用程序。
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