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5小时前
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如何在公有云部署UE/Unity实时云渲染推流平台
以阿里云主机为例,介绍如何在公有云上部署Paraverse平行云LarkXR实时云渲染平台,支持UE、Unity等各类引擎开发的三维可视化程序上云,应用于数字孪生、教育虚仿、展览展示、元宇宙及数字人等3D/XR场景中。
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8小时前
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鸿蒙5开发宝藏案例分享---应用性能优化指南
本文介绍了鸿蒙应用性能优化的8大策略,涵盖状态刷新、渲染范围、组件绘制等方面。核心思想包括精准刷新(避免全局重绘)、控制渲染(减少不必要的组件更新)、优化绘制(降低布局计算开销)、使用并发(主线程轻量化)、减少节点(扁平化布局)、延时操作(提升启动速度)、优化动画(确保60fps流畅度)以及感知优化(用户优先)。通过具体代码示例,如懒加载、分帧渲染、异步处理等,帮助开发者实现高效优化。结尾强调性能优化是持续迭代的过程,需遵循“精准刷新、轻量化主线程、精简节点”三大原则,共同打造流畅体验。
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8小时前
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鸿蒙5开发宝藏案例分享---分析帧率问题
本文深入解析鸿蒙性能优化中的帧率问题,结合实战案例提供解决方案。涵盖长列表滑动卡顿、自定义动画丢帧、布局嵌套过深、主线程耗时操作四大场景,分享优化前后代码对比及效果数据。同时提出状态管理、列表性能、GPU负载等黄金建议,助你实现120fps丝滑体验。用好工具如`Frame Profiler`和`ArkUI Inspector`,轻松解决主线程阻塞、渲染管线过长等问题。欢迎交流,一起成为鸿蒙开发高手!
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12小时前
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鸿蒙5开发宝藏案例分享---在线短视频流畅切换
鸿蒙开发者联盟中的【最佳实践】分区藏着性能优化的“外挂级”方案!例如短视频秒切优化:通过专属视频渲染通道、预加载和动效抢跑,将起播时延压至230ms内。此外还有金融App防崩溃、折叠屏适配等硬核案例,带真实数据对比与避坑指南,代码直接可用。别卷了,官方已把“轮子工厂”开到你家门口!
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