SLAM+AR 技术与应用的一些思考
图像处理领域涉及AR的技术可以抽象为这么一类技术:通过图像和其他传感器信息计算摄像机的位置和图像内环境三维结构信息,并结合3D渲染提供更自然的人机交互能力。
Unity3D性能优化-图集制作插件TexturePacker中文教程
本文提供全流程,中文翻译。Chinar
Unity图集制作插件-TexturePacker图文教程
学习如何使用 TexturePacker 为 Unity 制作图集
为新手节省宝贵的时间,避免采坑!
简单说就是:将大量的小图,合并到一张大图上,可以有效的降低 Drawcall
1.