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Unity C#代码封装dll文件完美教程(Chinar-开发者必经之路)
Unity C#代码封装dll文件完美教程(Chinar-开发者必经之路) 将脚本封装为DLL库,本文提供全流程,中文翻译。 助力快速完成 Unity C#脚本文件封装为 DLL 库文件 DLL (Dynamic Link Library) —— 中文:动态链接库
[Unity3D]Unity官方认证考试模拟题
1.  以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件? 【D】 后缀名为mov的文件 后缀名为mpg的文件 后缀名为avi的文件 后缀名为swf的文件 2.   HDR高动态光照渲染属于下列哪个选项的属性? 【D】 Lightmapping视图 Light Probe组件 Occlusion Culling视图 Camera组件 3.  Unity引擎的中,以下对Mesh Renderer组件描述正确的是哪一项?【C】 Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放。
java版飞机大战 实战项目详细步骤
分析 飞机大战 首先对这个游戏分析,在屏幕上的物体都是飞行物,我们可以把建一个类,让其他飞行物继承这个类.游戏中应有英雄机(也就是自己控制的飞机)、敌人。而敌人应该分为打死给分的飞机(就是普通飞机),另一种就是打死有奖励的敌人。
Unity技术 资源管理器explorer使用
Unity技术 资源管理器explorer使用简介在Window上可以使用explorer来启动资源管理器,来查看相应的内容。在Unity中编写编辑器时,有时候会希望处理完成后打开对应的文件所在的位置,以方便给使用者提示生成的文件位置或者查看生成结果,本文将介绍一下explorer的命令行参数及如...
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