Photon与Unity核心技术之角色动作同步
Photon与Unity核心技术之角色动作同步
本篇介绍关于使用Photon实现角色同步,客户端还是选择Unity开发,在实现动作之前,Unity为我们提供了我们俗称为老动画和新动画状态机,我们先介绍老动画的实现方式,它是通过Animation组件把角色的动作拖进去的。
Unity3d mesh合并,网格合并具体用法教程
Unity开发Mesh合并网格
本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)
Chinar ——...
计算机图形学遇上深度学习
今日,TensorFlow 宣布推出 TensorFlow Graphics,该工具结合计算机图形系统和计算机视觉系统,可利用大量无标注数据,解决复杂 3D 视觉任务的数据标注难题,助力自监督训练。
Ubuntu登录后一直停留在桌面,只显示桌面背景
终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~
在下android源码的时候不知咋的居然把虚拟机里面的Ubuntu给弄坏了,输入密码进入后只有桌面背景图片。