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基于 Rokid 灵珠与 UXR 3.0 的 AR 智能卡路里识别系统实战
本项目为“AR智能卡路里计算器”,基于Rokid灵珠(AR Lite/Studio)与UXR 3.0 SDK开发。用户佩戴眼镜直视食物,系统通过空间计算实时识别并弹出热量数据,支持水果/正餐双模式切换。采用程序化3D建模、零美术资源依赖、多模态交互(键鼠→手柄→手势捏合),实现“空间即看即得”的沉浸式健康饮食辅助体验。(239字)
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16小时前
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用Blender制作C919飞机:从层级关系到3D建模的实战指南
本文以C919国产大飞机建模为例,深入浅出讲解Blender中核心的层级关系:父子控制、空对象应用与Python自动化。从基础几何体搭建到细节优化,手把手带你掌握3D建模的逻辑骨架与高效技巧。(239字)
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17小时前
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OpenClaw(Clawdbot)阿里云+本地部署攻略:+Claude Code ECC、OMC插件兼容指南
在AI编程工具生态中,Claude Code的两大核心插件everything-claude-code(ECC)与oh-my-claudecode(OMC)以极强的互补性成为开发者首选:ECC聚焦工程质量,构建Rules规范体系与Agents专家团队,守住“90分质量门禁”;OMC主打工作流增强,凭借持久化记忆与多模型协作,实现“高效执行闭环”。但两者同时安装时的Agent命名冲突,成为困扰开发者的核心痛点。
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1天前
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Blender三轴旋转全解析:从立方体到猴子墙的创意实践
本文详解Blender三轴旋转核心技巧,涵盖立方体变形、猴子墙阵列、螺旋矩阵三大实战案例,结合Python脚本实现精准旋转、批量生成与随机化效果,并解析欧拉角、坐标系、驱动器及性能优化方案,助力游戏建模高效创作。(239字)
数字孪生外包开发流程
数字孪生已升级为实时仿真决策系统,外包远超普通开发:需现场勘察、多引擎选型(Three.js/UE5)、高精建模、IoT与业务系统集成、物理仿真及等保部署。避坑关键:拒绝“纯皮动画”,确认渲染承载力与模型长效更新机制。(239字)
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3天前
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来自: 云原生
Web化智慧PACS系统源码 (纯B/S架构)
本套Web PACS源码,纯浏览器秒级调阅CT/MR/DR/超声等多模态影像;内置专业Web Viewer,支持MPR/MIP/VR三维重建、精准测量与RIS全流程管理,助医疗企业零成本打造云PACS及区域影像中心。
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6天前
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来自: 视觉智能
【征文计划】使用Rokid与Unity开发背单词软件
你是否也有这样的时刻:打开手机准备背单词,却被弹出的通知带走了注意力,五分钟后又开始在刷短视频。 我们总想利用通勤和排队的碎片时间,但始终无法逃离手机这个时间黑洞,直到我开始佩戴Rokid AR眼镜,看着眼前空旷的视野,我突然有了一个想法。为何不开发一款极简背单词软件?
数字孪生项目的外包
数字孪生外包远超3D建模,需融合实时传感、AI预测与云渲染。本文详解引擎选型(UE5/Unity/Three.js)、建模-数据-仿真三阶段开发、合同避坑要点(源文件归属、性能指标、并发限制)、云渲染趋势及验收标准,助您精准选型、规避风险。(239字)
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7天前
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Blender空间列阵全攻略:从基础操作到高阶技巧
本文详解Blender中阵列(Array)技术:从线性、圆形到螺旋、螺旋及参数化阵列,涵盖修改器、几何节点、脚本等多方案;结合路灯、齿轮、幕墙等实战案例,助你高效实现批量建模与动态控制。(239字)
基于Rokid使用Unity开发3D轮盘抽奖游戏:虚实交互实战全解析
本文详解如何基于Rokid AR Lite与UXR3.0 SDK,在Unity中开发轻量、沉浸式3D轮盘抽奖AR游戏:涵盖环境搭建、3D场景构建、多模态交互(射线/触控)、旋转物理逻辑、中奖判定及性能优化,助力开发者快速落地虚实融合趣味应用。(239字)
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