GLTF在线编辑器
GLTF在线编辑器提供了一系列功能,支持对GLTF模型的在线查看、材质修改、模型大小修改、模型网格属性修改、重置原点、模型合批等功能
总有一个是你想要的分享40个Python游戏源代码
这是一系列基于Python开发的游戏项目集合,包括中国象棋、麻将、足球、坦克大战、扑克等多种类型游戏,运用了Pygame等库实现图形界面与AI算法。此外还包含迷宫、数独、推箱子等益智游戏及经典游戏如《仙剑奇侠传二战棋版》和《星露谷物语》的Python版本,适合编程学习与娱乐。
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
(前端3D模型开发)网页三维CAD中加载和保存STEP模型
本文介绍了如何使用`mxcad3d`库在网页上实现STEP格式三维模型的导入与导出。首先,通过官方教程搭建基本项目环境,了解核心对象如MxCAD3DObject、Mx3dDbDocument等的使用方法。接着,编写了加载和保存STEP模型的具体代码,包括HTML界面设计和TypeScript逻辑实现。最后,通过运行项目验证功能,展示了从模型加载到保存的全过程。此外,`mxcad3d`还支持多种其他格式的三维模型文件操作。
三维球体空间中光线反射模拟与三维点云提取matlab仿真
本项目使用MATLAB2022A模拟三维椭球体内光线反射并提取三维点云。通过设置椭球模型作为墙壁,根据几何光学原理计算光线在曲面上的反射路径,记录每次反射点坐标,生成三维点云图。核心代码实现多次反射的循环计算与绘图,并展示反射点的位置变化及其平滑处理结果。最终,通过光线追踪技术模拟真实场景中的光线行为,生成精确的三维点云数据,适用于计算机图形学和光学仿真领域。