面向Web应用的三维建模实战
得益于游戏产业的发展,目前主流桌面端三维引擎如UE、Unity等三维模型的工作流非常成熟;但是Web端的三维模型开发却面临工作流混乱、规范缺失、人才匮乏等挑战,阻碍了三维模型Web应用的推广。Blender是支持WebGL引擎最好的DCC软件之一,结合pbr/gltf规范可以搭建完整的Web端三维模型工作流,为三维模型Web应用开发提供支撑。
数字孪生核心技术揭秘
作者专注于数字孪生技术领域,长期担任阿里集团双十一GMV数据大屏、云栖大会指挥中心、城市大脑系列、智慧城市/交通/水利等相关数字孪生大型项目的架构师/PM;本书从一线实战角度出发,对数字孪生应用相关的核心技术如渲染引擎、三维模型资产、地理空间数据、BIM、三维城市智能生成等主题进行了较为深入探讨,比较了各类主流技术的特点与实现成本,为于数字孪生应用的技术选型提供参考价值。