Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍
Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍
助力快速理解 Unity UGUI Layout 布局组件的使用场景
本文提供全图文流程,中文翻译。
要将某个板块中的信息,图标给整理,整齐的进行排版
如果我们一个的把方块、或者这种长条形的Ui给逐个创建,工作量十分大,而且容易出错导致...
Unity是怎么打包APK文件的
大家看过一些第三方组件的接入文档都知道,在Unity里面有几个特殊的文件夹是跟打包APK有关的。首先我们就来了解一下,这些文件夹里面的内容是经历了哪些操作才被放到APK里面的呢?
在Unity的Assets目录下,Plugins/Android无疑是其中的重中之重,首先我们先来看一个常见的Plugins/Android目录是什么样子的。
优化Unity游戏项目的脚本(下)
金秋9月,我们祝所有的老师们:教师节快乐 !
今天,我们继续分享来自捷克的开发工程师Ondřej Kofroň,分享C#脚本的一系列优化方法。
在优化Unity游戏项目的脚本(上)中,我们介绍了如何查找C#脚本中的问题,以及垃圾回收的处理。