[Unity3D]Unity官方认证考试模拟题
1. 以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件? 【D】
后缀名为mov的文件
后缀名为mpg的文件
后缀名为avi的文件
后缀名为swf的文件
2. HDR高动态光照渲染属于下列哪个选项的属性? 【D】
Lightmapping视图
Light Probe组件
Occlusion Culling视图
Camera组件
3. Unity引擎的中,以下对Mesh Renderer组件描述正确的是哪一项?【C】
Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放。
[Unity]AssetBundle资源更新以及多线程下载
前言
此文章适合不太了解资源加载的萌新,有了入门基础之后再去github上搜大牛写的专业的资源加载方案才能得心应手,不然的话会看的很吃力或者说一脸懵逼。Unity里面关于资源加载我们都知道是下载更新AssetBundle,关于AssetBundle我之前的文章已经详细介绍过,没看过的朋友可以在看一下。