图形学

首页 标签 图形学
# 图形学 #
关注
7441内容
Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍
Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍 助力快速理解 Unity UGUI Layout 布局组件的使用场景 本文提供全图文流程,中文翻译。 要将某个板块中的信息,图标给整理,整齐的进行排版 如果我们一个的把方块、或者这种长条形的Ui给逐个创建,工作量十分大,而且容易出错导致...
Unity是怎么打包APK文件的
大家看过一些第三方组件的接入文档都知道,在Unity里面有几个特殊的文件夹是跟打包APK有关的。首先我们就来了解一下,这些文件夹里面的内容是经历了哪些操作才被放到APK里面的呢? 在Unity的Assets目录下,Plugins/Android无疑是其中的重中之重,首先我们先来看一个常见的Plugins/Android目录是什么样子的。
Unity C#代码封装dll文件完美教程(Chinar-开发者必经之路)
Unity C#代码封装dll文件完美教程(Chinar-开发者必经之路) 将脚本封装为DLL库,本文提供全流程,中文翻译。 助力快速完成 Unity C#脚本文件封装为 DLL 库文件 DLL (Dynamic Link Library) —— 中文:动态链接库
优化Unity游戏项目的脚本(下)
金秋9月,我们祝所有的老师们:教师节快乐 ! 今天,我们继续分享来自捷克的开发工程师Ondřej Kofroň,分享C#脚本的一系列优化方法。 在优化Unity游戏项目的脚本(上)中,我们介绍了如何查找C#脚本中的问题,以及垃圾回收的处理。
免费试用