Unreal Engine C# 脚本编写浅谈
本文介绍了在 Unreal Engine 中使用 C# 编写脚本的方法,涵盖环境搭建、基础概念、常见问题及代码案例。从安装插件到处理输入事件和加载蓝图,详细讲解了如何在 Unreal Engine 中高效利用 C# 进行开发。
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
C#一分钟浅谈:Xamarin 移动应用开发
随着移动设备的普及,Xamarin 成为跨平台移动应用开发的重要工具,允许开发者使用 C# 编写一次代码,即可在 iOS、Android 和 Windows Phone 上运行。本文介绍 Xamarin 的基本概念、开发环境搭建、常见问题及解决方案,并通过代码示例详细讲解。
C# 一分钟浅谈:MAUI 跨平台移动应用开发
.NET MAUI 是 Microsoft 推出的跨平台框架,支持 Windows、macOS、iOS 和 Android。本文从基础概念入手,探讨 MAUI 的常见问题、易错点及解决方案,并通过代码示例详细说明。涵盖平台特定代码、XAML 语法、数据绑定、性能优化和调试技巧等内容,帮助开发者更好地掌握 .NET MAUI。