Unity3D性能优化-图集制作插件TexturePacker中文教程
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Unity图集制作插件-TexturePacker图文教程
学习如何使用 TexturePacker 为 Unity 制作图集
为新手节省宝贵的时间,避免采坑!
简单说就是:将大量的小图,合并到一张大图上,可以有效的降低 Drawcall
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深度卷积神经网络演化历史及结构改进脉络-40页长文全面解读
从1989年LeCun提出第一个真正意义上的卷积神经网络到今天为止,它已经走过了29个年头。自2012年AlexNet网络出现之后,最近6年以来,卷积神经网络得到了急速发展,在很多问题上取得了当前最好的结果,是各种深度学习技术中用途最广泛的一种。