网络编程的一些理论
参考自《VC++深入详解》
这是我在看书时记录下来的东西。
注:下面的Socket其实都应该是socket
第14章网络编程
Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与驱动程序建立关系。
I2C和SPI总线对比【转】
转自:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/8237881/
最近2周一直在调试IIC和SPI总线设备,这里记录一下2种总线,以备后忘。
计算机网络之物理层
计网的目的是实现计算机资源共享,即共享硬件,软件,数据
第一章
处在互联网边缘的部分就是连接在互联网上的所有的主机。这些主机又称为端系统(end system)。
动手学习TCP:数据传输(转)
前面的文章介绍了TCP状态变迁,以及TCP状态变迁图中的一些特殊状态。
本文主要看看TCP数据传输过程中需要了解的一些重要点:
MSS(Maximum Segment Size)
Seq号和Ack号的计算
TCP半连接
TCP数据传输实验
在开始介绍上面列出的内容之前,先看看实验程序的运行。
TCP和UDP之间的区别
TCP和UDP区别
文章转自TCP和UDP区别
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TCP
UDP
是否连接
面向连接
面向非连接
传输可靠性
可靠的
不可靠的
应用场合
传输大量的数据
少量数据
速度
慢
快
OSI 和 TCP/IP 模型在传输层定义两种传输协议:TCP(或传输控制协议)和 UDP(或用户数据报协议)。