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3D角色建模师和3D角色动画师哪个更有前景?哪个更适合小白入门?
我的建议是:先学3D角色建模,掌握后找一份3D角色建模的工作先做着,然后慢慢学动画!
项目终于用上了 DDD 领域驱动,太强了!
我在公司对支付业务、结算业务、资金业务使用DDD进行领域建模的两年,得到了许多好评,也面对过不少质疑,总体来说还是能收获不少,这对团队成员理解业务起着很大作用。近半年一直在研究DDD的落地实战,如今已修得阶段性成果,迫不及待与大家分享我的落地经验。 DDD分为战略设计与战术设计。一般来说,领域建模是属于战略层的,而DDD工程落地是属于战术层的,两者是否结合使用,视实际情况而定,比如传统的MVC架构也能使用DDD进行领域建模,DDD架构最好是先做DDD领域建模。 最新上线的一个微服务——内部交易中心,我们使用了DDD架构来落地,希望看完对大家有启发。
如何写出一手好代码(上篇 - 理论储备)?
技术能力是研发同学的立身之本,而写代码的能力又是技术能力的重要体现。但可惜的是理想很丰满,现实很骨感。结合慕枫自己的经验来看,我们在工作中其实没那么容易可以看到写得很好的代码。
面向对象分析与设计
一、面向对象分析与设计 面向对象分析与设计(Object-oriented Analysis and Design,简称OOAD)是一种软件开发方法论,旨在通过将现实世界的问题抽象为对象的集合来进行系统分析和设计。 面向对象分析(Object-oriented Analysis,简称OOA)是指通过识别和描述系统中的对象及其相互关系来分析问题。在面向对象分析中,重点关注的是问题域中的实体、属性、行为以及它们之间的关系。通过对问题域的深入理解,可以识别出系统中的关键对象,并确定它们的属性和行为。 面向对象设计(Object-oriented Design,简称OOD)是指根据面向对象分析的结果,
前端效率提升实践之路
在一个B端前端项目中,开发团队面临开发效率低、交付质量和可维护性差的问题。为了解决这些问题,他们以“提效”为主题,展开了项目治理。首先,他们优化了发布和编译过程,通过更换包管理工具、减少不必要的包、使用缓存策略等方法,显著缩短了发布和编译时间。其次,团队致力于沉淀可复用物料,创建了高度配置化的组件,通过VSCode插件助手自动化配置,提高了代码复用性和开发效率。此外,他们还改进了研发流程,制定了前端、后端和产品的规范,以减少沟通成本和提高接口质量。通过这些措施,团队成功提升了开发效率,并降低了代码维护成本。
当谈论DDD到底在谈论什么
DDD领域驱动设计是将业务领域概念和规则映射到软件设计的方法,能打通产品、设计、编码人员的信息壁垒。同时一套设计保持了业务和编码的一一对应。
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9月前
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Java 17 探秘:不容错过的现代开发利器
Java 17 探秘:不容错过的现代开发利器
领域模型图(数据架构/ER图)
数据架构核心输出为ER图,包含实体、关系与属性。通过四色原型法进行领域建模:红色MI表示时标性事件,绿色PPT为参与方-地点-物品,黄色Role为角色,蓝色DESC为描述信息。以风控系统为例,先梳理业务流程,识别MI(如风险识别、告警通知),提取PPT(如规则、异常事件),补充Role(如审核员),添加DESC(如规则类型)。最终将绿色PPT转化为ER图中的实体,红色MI转化为关系,结合一对一、一对多、多对多约束,提炼出清晰的数据模型,指导数据库设计。(239字)
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