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7天前
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5款免费实用的软件推荐给你们
分享是一种力量,它能放大快乐,它能缩小悲伤,我喜欢分享一些好用的软件给大家,今天也要继续这个习惯,为大家介绍5个好用的小软件。
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3月前
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08.面向对象的特性
本文详细介绍了面向对象编程的核心特性:封装、抽象、继承和多态。封装通过限制访问保护数据,提高代码可维护性和易用性;抽象隐藏实现细节,关注功能本身,增强代码扩展性;继承表示类间的“is-a”关系,解决代码复用问题,但需谨慎使用以避免复杂性;多态允许子类替换父类,提升代码扩展性和复用性,是设计模式的基础。此外,文章还探讨了面向对象分析与设计(OOA/OOD)、UML建模语言以及这些特性在实际编程中的应用。最后提供了多个学习资源链接,涵盖Java、C/C++、Android开发及算法等内容,适合开发者深入学习面向对象思想及相关技术。
Java 设计模式:装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式属于结构型设计模式,允许通过动态包装对象的方式为对象添加新功能,提供比继承更灵活的扩展方式。该模式通过组合替代继承,遵循开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
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3月前
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课时107:时序图
课时107介绍了时序图的描述与设计。时序图用于展示代码执行流程,如Java程序中接口IMessage、类MessageImpl及Factory的调用顺序。通过Power Designer创建UML Sequence Diagram,定义类操作结构并绘制消息传递路径,清晰呈现工厂模式下对象实例化和方法调用的过程。时序图帮助理解程序逻辑,适用于项目开发中的流程分析与文档记录。
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3月前
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课时106:类图
本文介绍了UML(统一建模语言)及其在类图设计中的应用,重点讲解了使用Power Designer工具进行类图设计的具体步骤。UML通过图形化形式描述程序类关系,常见的设计工具有Rational Rose和Power Designer。文中详细说明了如何在Power Designer中新建类图、定义类的属性和方法、创建接口及其实现关系,并生成代码。此外,还介绍了将现有代码转换为类图的方法,以简化开发流程。总结指出,在实际项目中,通常会先编写代码再生成类图,以避免繁琐的设计过程。
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4月前
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来自: 云原生
设计模式觉醒系列(01)设计模式的基石 | 六大原则的核心是什么?
本文介绍了设计模式的六大原则,包括单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)、依赖倒置原则(DIP)和迪米特法则。通过具体案例分析了每个原则的应用场景及优势,强调了这些原则在提升代码可维护性、可复用性、可扩展性和降低耦合度方面的重要作用。文章指出,设计模式的核心在于确保系统模块间的低耦合高内聚,并为后续深入探讨23个经典设计模式打下基础。
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4月前
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draw.io:开源款白板/图表绘制利器
draw.io 是一款开源免费的图表绘制工具,支持流程图、思维导图、网络拓扑图等多种图表类型。它在 GitHub 上已有 52.6k Star,提供在线版、自托管 Docker 部署和桌面版安装方式。无论你是学生、教师还是工程师,draw.io 都能极大提高你的工作效率。官方网站:[https://www.drawio.com](https://www.drawio.com),GitHub 地址:[https://github.com/jgraph/drawio-desktop](https://github.com/jgraph/drawio-desktop)。
产品经理-基础篇能力 - AxureMost
初入产品经理岗位需掌握综合知识与技能,包括基础素质(学习、沟通、抗压、逻辑思维能力)、专业知识(技术、行业、法律法规、软件工程)、产品专业技能(用户调研、需求预处理、产品设计)及组织影响力(项目管理、设计合作、售前支持)。B端产品经理尤其需强化行业知识和综合角色能力,快速适应变化并提升专业水平,确保产品成功实施。
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5月前
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企业架构(EA)项目开发综合指南
企业架构(EA)是一种全面的方法,用于对齐企业的业务目标与其 IT 战略和资源。EA 涵盖了企业的各个层面,包括业务流程、信息流、应用系统和技术基础设施。本指南将详细探讨 EA 项目开发的关键步骤、[EA](https://www.visual-paradigm.com/features/enterprise-architecture-diagram-tool/) 与 TOGAF、ArchiMate 以及其他建模图(如 BPMN 和 UML)之间的关系,以及推荐 Visual Paradigm 作为 EA 团队的最佳解决方案。
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6月前
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【23种设计模式·全精解析 | 概述篇】设计模式概述、UML图、软件设计原则
本系列文章聚焦于面向对象软件设计中的设计模式,旨在帮助开发人员掌握23种经典设计模式及其应用。内容分为三大部分:第一部分介绍设计模式的概念、UML图和软件设计原则;第二部分详细讲解创建型、结构型和行为型模式,并配以代码示例;第三部分通过自定义Spring的IOC功能综合案例,展示如何将常用设计模式应用于实际项目中。通过学习这些内容,读者可以提升编程能力,提高代码的可维护性和复用性。
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