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Java 设计模式之备忘录模式:优雅保存与恢复对象状态
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获并保存对象状态,支持后续恢复。适用于撤销操作、事务回滚等场景,核心角色包括原发器、备忘录和负责人,实现灵活的状态管理。
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1小时前
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Java 设计模式之访问者模式:灵活处理对象集合的操作
访问者模式将数据结构与操作分离,通过定义访问者接口,在不修改元素类的前提下灵活添加新操作,适用于对象结构稳定但需频繁扩展操作的场景,提升系统可维护性与扩展性。
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1小时前
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Java 设计模式之迭代器模式:优雅遍历集合元素
迭代器模式将集合遍历逻辑分离为独立迭代器,实现遍历与存储解耦。支持统一接口遍历不同集合,隐藏内部结构,符合单一职责原则,广泛应用于Java集合框架。
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2天前
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Java 设计模式之工厂模式:对象创建的艺术(含 UML 图解)
本文详解Java工厂模式三大形态:简单工厂、工厂方法与抽象工厂,结合UML图解与代码实例,剖析其核心思想——“创建与使用分离”。通过计算器、日志系统、电子设备等案例,深入讲解各模式的实现原理、适用场景及优缺点,并对比选择策略。最后揭示工厂模式在JDK和主流框架中的实际应用,帮助开发者掌握对象创建的艺术,提升代码扩展性与可维护性。(238字)
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2天前
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Java 设计模式之中介者模式:解耦复杂交互的架构艺术(含 UML 图解)
中介者模式通过引入协调者解耦多个对象间的复杂交互,将网状依赖转化为星型结构。适用于聊天室、GUI事件系统等场景,提升可维护性与扩展性,但需防中介者过度膨胀。
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2天前
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告别脆弱:构建稳定UI自动化测试的3个核心策略
告别脆弱:构建稳定UI自动化测试的3个核心策略
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4天前
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《3D端游开放世界载具物理交互优化实践日志》
本文记录现代都市题材3D端游载具物理交互优化过程,此前载具存在行驶卡顿、悬挂延迟、浮空穿模及寻路耗时过长问题,物理引擎CPU占用率超20%,寻路耗时达1.2秒。优化从三方面展开:碰撞体按场景分高、中、低精度适配,结合时速动态过滤冗余计算;悬挂系统依地形标签切换参数,通过渐变逻辑保障流畅;寻路系统分区设网格密度,优化A*算法并加路径缓存。还补充碰撞校验补偿机制,最终物理引擎CPU占用率降至10%内,寻路耗时≤0.3秒,穿模率<0.5%,多载具同屏交互也能稳定运行。
现货期权交易所开发模块化设计模式
现货期权交易所模块化设计通过解耦核心系统,构建契约化接口与清晰边界,提升迭代效率与容错能力。涵盖行情、撮合、风控等模块,支持独立部署、灰度发布与跨团队协同,降低开发成本,增强可扩展性与可观测性,助力高并发场景下的稳定运行与快速响应。
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5天前
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Java 设计模式之策略模式:灵活切换算法的艺术
策略模式通过封装不同算法并实现灵活切换,将算法与使用解耦。以支付为例,微信、支付宝等支付方式作为独立策略,购物车根据选择调用对应支付逻辑,提升代码可维护性与扩展性,避免冗长条件判断,符合开闭原则。
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5天前
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Java 设计模式之观察者模式:构建松耦合的事件响应系统
观察者模式是Java中常用的行为型设计模式,用于构建松耦合的事件响应系统。当一个对象状态改变时,所有依赖它的观察者将自动收到通知并更新。该模式通过抽象耦合实现发布-订阅机制,广泛应用于GUI事件处理、消息通知、数据监控等场景,具有良好的可扩展性和维护性。
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