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浅析GPU通信技术(下)-GPUDirect RDMA
目录 浅析GPU通信技术(上)-GPUDirect P2P 浅析GPU通信技术(中)-NVLink 浅析GPU通信技术(下)-GPUDirect RDMA 1. 背景         前两篇文章我们介绍的GPUDirect P2P和NVLink技术可以大大提升GPU服务器单机的GPU通信性...
大端模式、小端模式、高字节序、低字节序、MSB、LSB
你知道内存是怎么读取数据的吗?知道数据是怎么一个一个字节发送的吗?是低字节先发还是高字节先发?是bit0先发还是bit7先发?是从低地址开始读还是从高地址开始读?看完本篇比应该就明白了~
一文读懂计算机系统中常见的带宽
什么是带宽 带宽应用的领域非常多,可以用来标识信号传输的数据传输能力、标识单位时间内通过链路的数据量、标识显示器的显示能力。
毕业设计So Easy:STM32实现六足机器人控制系统
很多计算机专业大学生经常和我交流:毕业设计没思路、不会做、论文不会写、太难了...... 针对这些问题,决定分享一些软、硬件项目的设计思路和实施方法,希望可以帮助大家,也祝愿各位学子,顺利毕业!
浅析DMA
DMA全程Direct Memory Access,即直接存储器访问。简单来讲,它的功能是把数据从一个地址搬运到另一个地址。通常有三个传输方向,分别是内存到内存,内存到外设和外设到内存。DMA是开发过程中常用到的,但从个人角度来讲,觉得DMA不是很好学。倒不是说他有多难,只是有些寄存器位的含义可能初学时了解的不深刻,很容易出现问题,这里仅代表个人看法。有的DMA也有一些特殊的传输方式,比如回绕传输,这个在第3小节会有详细介绍。
揭秘!CIPU最新秘密武器–弹性RDMA的技术解析与实践
弹性RDMA(Elastic Remote Direct Memory Access,简称eRDMA),是阿里云自研的云上弹性RDMA网络,底层链路复用VPC网络,采用全栈自研的拥塞控制CC(Congestion Control )算法,兼具传统RDMA网络高吞吐、低延迟特性,同时支持秒级的大规模RDMA组网。基于弹性RDMA,开发者可以将HPC应用软件部署在云上,获取成本更低、弹性更好的高性能应用集群;也可以将VPC网络替换成弹性RDMA网络,加速应用性能。
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