14. Html5的局:WebGL的纹理格式
#紧接上文
WebGL作为通用的标准,屏蔽了一些硬件厂商的高级特性,有舍就会有取,那么在一些比较常用的功能上,如果硬件无法满足通用,那么就会通过CPU来弥补硬件的不足。
图片的纹理格式,就是其中的一个点。
#常见的纹理格式
我们引用12章:[WebGL跨平台的取与舍](http://www.atatech.org/articles/45792)的图片:
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短视频客户端SDK设计与实现
直播与短视频相继爆发,也促使众多企业纷纷加入其中,对于许多传统企业和中小企业而言音视频开发成为了最大难点,而视频云客户端SDK也就无疑成为了不错的选择。