HarmonyOS Next 浅谈 发布-订阅模式
本文浅谈 HarmonyOS Next 中的发布-订阅模式,通过 ArkTS 的 Emitter 对象实现事件的订阅、发布与管理。文章介绍了设计模式在现代开发中的重要性,特别是封装工具或游戏开发时的应用。具体实现中定义了 `on`(持续订阅)、`once`(单次订阅)、`off`(取消订阅)和 `emit`(发布事件)等方法,并通过 TypeScript 实现了一个自定义的 `MyEmitter` 类。示例代码展示了如何注册、触发和取消事件,图文并茂地说明了该模式的实际效果。发布-订阅模式有助于系统解耦,提升代码的可扩展性和灵活性,适合需要高效事件管理的场景。
HarmonyOS Next 浅谈 发布-订阅模式
本文浅谈 HarmonyOS Next 中的发布-订阅模式,通过 ArkTS 的 Emitter 对象实现事件的持续订阅、单次订阅、取消订阅和触发功能。文章详细介绍了设计目标、接口定义及具体实现步骤,包括类型定义、类结构设计和调用示例。发布-订阅模式有助于系统解耦与扩展,适用于工具封装和游戏开发等场景。文末附有效果图和总结,帮助开发者更好地理解和应用该模式。
HarmonyOS Next 简单上手元服务开发
本文介绍了 HarmonyOS Next 中元服务的开发流程与关键特性。元服务是一种轻量级应用程序形态,支持免安装、秒开直达,适用于听音乐、打车等场景,大幅提升服务获取效率。文章详细讲解了元服务的开发旅程,包括在 AGC 平台上新建项目、修改名称与图标、新增卡片等内容,并提供了代码示例,如 AtomicServiceTabs 的 tab 切换和标题设置、AtomicServiceNavigation 的路由管理等。此外,还探讨了 AtomicServiceWeb 的使用方法,涵盖鸿蒙页面与 h5 页面的数据传递及方法调用。
HarmonyOS Next 并发 taskpool 和 worker
HarmonyOS Next 提供了 TaskPool 和 Worker 两种并发能力,基于 Actor 并发模型实现。TaskPool 是 Worker 的封装,支持参数直接传递、返回数据接收、任务优先级设置及取消功能,适合大多数场景;Worker 则适用于超长任务或需手动管理线程生命周期的场景。两者通过消息通信完成跨线程数据交换,支持普通对象拷贝、ArrayBuffer 拷贝/转移、SharedArrayBuffer 共享及 Sendable 引用传递等方式。实际开发中,TaskPool 更简化任务调度,而 Worker 更灵活,可根据任务类型(耗时、长时、常驻)选择合适方案。
HarmonyOSNext 端云一体化(6)
本文深入讲解了 HarmonyOSNext 的端云一体化开发中的云函数部分,重点介绍云对象的创建、调试、部署及调用方法。云函数采用 serverless 技术,使用 TypeScript 语法,简化后端开发流程。文章详细说明了云对象的创建步骤、配置文件解析(如 `function-config.json` 和 `package.json`),以及如何通过 DevEco Studio 调试和部署云对象。此外,还探讨了云对象调用云数据库、云存储、第三方 API 及其他云对象的具体实现方式,并提供了客户端调用云对象的示例代码。
如何灵活处理参数值?Apipost自定义函数多场景实战
Apipost是一款强大的接口调试工具,其自定义函数功能可直接在请求参数中添加处理函数并实时预览结果,简化数据处理流程。相比传统预执行脚本,该方法更高效、直观,本文通过动态构造签名、中文转义、金融级加密及电商库存测试等场景展开介绍。Apipost目前内置多种常用函数(如md5、sha256等),还支持扩展自定义函数以满足复杂需求。通过项目级管理,团队可共建复用函数库,大幅提升协作效率与调试灵活性。总结来看,Apipost实现了参数处理从“体力劳动”到“智能编排”的转变,助力开发者高效完成接口调试任务。
基于Python+Vue开发的家具商城管理系统源码+运行步骤
基于Python+Vue开发的家具商城管理系统(前后端分离),这是一项为大学生课程设计作业而开发的项目。该系统旨在帮助大学生学习并掌握Python编程技能,同时锻炼他们的项目设计与开发能力。通过学习基于Python的家具商城管理系统项目,大学生可以在实践中学习和提升自己的能力,为以后的职业发展打下坚实基础。
HarmonyOS:ArkTS 显式动画 animateTo 自学指南
本文深入解析了 ArkTS 中的 `animateTo` 全局显式动画接口,帮助开发者掌握其使用方法。文章从接口概述、参数详解到使用注意事项,结合实际示例代码,全面展示了如何通过配置 `AnimateParam` 对象实现流畅的动画效果。内容涵盖属性动画、布局变化及组件转场等场景,并强调不同版本的支持特性。适合初学者系统学习,也供进阶开发者参考优化动画体验。希望本文能助你快速上手 `animateTo`!