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20119内容
云游戏的架构设计和技术实现
云游戏的架构设计和技术实现 首先简单做个自我介绍。我本人主要是从事游戏行业的,经历比较复杂,早年做 PC 端网游,然后又做了几年虚拟现实,接着又做页游和手游, 现在主要是做 HTML5 游戏。这跟云计算可能有点远,但是我个人对云计算技术很感兴趣,所以业余也会关心这项技术的发展。
Android图形显示系统——上层显示1:界面绘制大纲
Android显示之应用界面绘制 越到上层,跟业务关联越直接,代码就越繁杂,Android上层显示的代码正是如此。此外,java语言本身繁复的特点(比C语言多了满屏的try-catch,比C++少了析构处理的优雅简洁,和更高级的语言scala、python等就别比了),更加剧了这一现象。 直接去看代码,往往会看得一头雾水,知其然而不知其所以然。在这时候,就要把代码扔掉,仔
FFmpeg 硬件加速方案概览 (下)
被称为“多媒体技术领域的瑞士军刀”,FFmpeg拥有广泛的应用基础。
Skia深入分析2——skia渲染架构
一、渲染层级从渲染流程上分,Skia可分为如下三个层级: 1、指令层:SkPicture、SkDeferredCanvas->SkCanvas 这一层决定需要执行哪些绘图操作,绘图操作的预变换矩阵,当前裁剪区域,绘图操作产生在哪些layer上,Layer的生成与合并。 2、解析层:SkBitmapDevice->SkDraw->SkScan、SkDraw1Glyph
Ian Goodfellow:生成对抗网络 GAN 就是强化学习(超全资料)
今天,Ian Goodfellow开展了一场有关生成对抗网络(GAN)的最新AMA问答,从他小时候如何学习编程,如何想出GAN这个idea,到具体的技术和应用,Goodfellow都作出了专业而且诚恳的回答。
9月13日云栖精选夜读:除了清空购物车,阿里年会的技术也超霸气!
在刚刚结束的2017阿里巴巴年会上,各种科技元素的运用让年会增加了不少吸睛之处:IoT手环、天猫精灵抽奖、人脸识别验票、VR直播、大屏弹幕互动等“十八般武艺”轮番上阵。同学们纷纷表示“科技感爆棚”、“太震撼了”。
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