程序员教你用代码制作飞翔的小鸟--Java小游戏,正好拿去和给女神一起玩
《飞扬的小鸟》Java实现摘要:使用IntelliJ IDEA和JDK 16开发,包含小鸟类`Bird`,处理小鸟的位置、速度和碰撞检测。代码示例展示小鸟图像的加载、绘制与旋转。同时有`Music`类用于循环播放背景音乐。游戏运行时检查小鸟是否撞到地面、柱子或星星,并实现翅膀煽动效果。简单易懂,可直接复制使用。
看透物体的3D表示和生成模型:NUS团队提出X-Ray
【5月更文挑战第13天】NUS团队提出了X-Ray,一种新型3D表示方法,通过模拟X射线扫描细致捕捉物体内外特征,解决了现有方法对内部结构和纹理细节处理的局限。利用射线追踪技术,X-Ray将物体浓缩为多帧格式,提高表示效率和准确性。在3D物体合成任务中,X-Ray显示了优于传统方法的优势,尤其适用于高保真3D模型需求的领域,如虚拟现实和游戏。其效率提升也使实时3D生成更具潜力,但面对复杂场景和优化问题仍有挑战。[论文链接](https://arxiv.org/abs/2404.14329)