第二章 你好三角形:一个OpenGL ES 2.0例子
介绍基本概念的OpenGL ES 2.0,我们首先从一个简单的例子。在这一章里,我们将展示什么是需要创建一个OpenGL ES 2.0一个三角形的项目、。我们要编写的程序是最基本的例子,一个OpenGL
ES 2.0应用程序,绘制几何。有数量的概念,我们将介绍在本章:
1.创建一个屏幕渲染表面与EGL。
2.加载片段着色器和定点。
3.创建程序的对象,附着顶点和片
Unity全面的面试题(包含答案)
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者
一:什么是协同程序?
在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。
COLING 2018 最佳论文解读:序列标注经典模型复现
这篇论文是 COLING 2018 的 Most reproducible Paper。作者用 PyTorch 实现了一个统一的序列标注框架,重现了 CoNLL 2003 English NER、CoNLL 2000 Chunking 和 PTB POS tagging 这三个数据集上不同模型的的表现。
如何让手机快速运行AI应用?这有份TVM优化教程
本文来自AI新媒体量子位(QbitAI)
在移动设备上部署深度神经网络的需求正在快速增加。
和桌面平台类似,GPU也能在移动平台加速推理速度、降低能耗。但问题是,大多数现有深度学习框架并不能很好的支持移动GPU。
94倍性能进化!阿里云企业级ECS发布会推出最新一代异构计算产品
随着深度学习对人工智能的巨大推动,深度学习所构建的多层神经网络模型的参数空间已从百万级上升到百亿级,这对计算能力提出了新的挑战。
在8月9日的阿里云企业级ECS发布会上,最新一代异构计算通用GPU实例GN5规格族就是一款用于搭建深度学习加速平台的云端利器,相比上一代GPU计算型实例,GN5最高性能提升了整整94倍。