WPF 窗口大小自适应
原文:WPF 窗口大小自适应
在设置桌面不同分辨率以及较大DPI下,窗口如何显示的问题。
方案一 设置窗口最大值和最小值显示
通过对比当前屏幕的可显示区域,将窗口高宽最大值和最小值,设置为窗口的实际高宽(此例中仅设置高度)
界面设置
设置窗口内容自适应SizeToContent="WidthAndHeight"
添加ViewBox -- 设置默认不拉伸Stretch="None",当DPI超大时如超过1920*1080p的175%(即win10默认不支持的比例显示),开启ViewBox缩放
顶层布局容器RootGrid添加高宽最大值和最小值。
如何理解Unity组件化开发模式
Unity的开发模式核心:节点和组件,组件可以加载到任何节点上,每个组件都有 gameobject 属性,可以通过这个属性获取到该节点,即游戏物体。
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OpenCascade中的Delaunay三角剖分
Delaunay Triangulation in OpenCascade
eryar@163.com
摘要:本文简要介绍了Delaunay三角剖分的基础理论,并使用OpenCascade的三角剖分算法将边界BRep表示的几何体进行三角离散化后在OpenSceneGraph中显示。
Delphi - 关于钩子函数HOOK
Delphi - 关于钩子函数HOOK (1)基本概念钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。