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Unity 3D游戏-消消乐(三消类)教程和源码
Unity 消消乐教程和源码 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) ...
Unity调用Windows弹框、提示框(确认与否,中文)
Unity调用Windows弹提示框 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar...
Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)
加藤政树 (作者) 罗水东 (译者)  c# 游戏 unity   本书的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员,书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。
基于Qt的图表库
简述 如果要开发一个 Qt 应用程序(C++ 或 QML),包含绘图和数据可视化,需要插入一些图表,例如:饼图、条形图或更复杂的,有什么可选的图表库呢?一起来看看。 简述 Qt Charts KD Chart QWT QCustomPlot QtiPlot 更多参考 版权所有:一去丶二三里,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lia
Unity全方位拖拽物体攻略
Unity中UGUI控件和3D物体拖拽实现基本原理Unity拖拽的基本原理:射线检测,鼠标位置增量转换为统一空间的位置增量,将位置增量添加到拖拽物体原位置上。 统一空间指的是将所有向量转换为同一空间下再进行计算。
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