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4天前
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RK3399 去掉HDMI音频
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5天前
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使用Python进行曲线拟合:利用贝塞尔曲线
使用Python进行曲线拟合:利用贝塞尔曲线
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8天前
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什么是帧同步技术?
【5月更文挑战第3天】什么是帧同步技术?
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9天前
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论文介绍:3D-SceneDreamer——基于文本驱动的3D场景生成技术
【5月更文挑战第2天】3D-SceneDreamer是一款文本驱动的3D场景生成工具,利用NeRF技术简化3D内容创作,通过文本描述创建室内及室外场景。该框架支持6-DOF摄像机轨迹,提高视角自由度。研究结合预训练的文本到图像模型解决3D数据稀缺问题,实现高质量、几何一致的场景生成。尽管面临文本描述精度和实际应用挑战,但该技术为3D场景生成带来显著进步。[论文链接](https://arxiv.org/pdf/2403.09439.pdf)
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11天前
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贝叶斯推理导论:如何在‘任何试验之前绝对一无所知’的情况下计算概率
这篇文章探讨了贝叶斯推理的发展历史,从帕斯卡尔和费马的早期工作到托马斯·贝叶斯、皮埃尔-西蒙·拉普拉斯和哈罗德·杰弗里斯的贡献。文章指出,贝叶斯分析经历了从使用均匀先验到发展更为客观的方法,如杰弗里斯先验的过程。它讨论了费雪对逆概率的批评,以及贝叶斯方法在处理不确定性问题上的优势。文章还介绍了如何通过匹配覆盖率来评估先验分布的合理性,并通过几个例子展示了不同先验在二项分布和正态分布问题中的应用。最后,文章提出了贝叶斯分析在统计学中的地位,强调了在缺乏先验知识时建立良好先验的重要性,并讨论了主观性和客观性在统计推理中的角色。
【Swift开发专栏】Swift与Core Graphics框架
【4月更文挑战第30天】本文介绍了Swift如何与Apple的Core Graphics框架结合,用于高性能的图形渲染和用户界面设计。Core Graphics提供底层绘图接口,包括图形上下文、路径、颜色空间、渐变和阴影等概念。在Swift中,开发者可直接调用Core Graphics函数,创建图形上下文、设置绘图属性、绘制图形和处理图像。文章还展示了如何实现渐变填充、阴影效果及自定义绘图代码,帮助开发者利用Swift创造复杂的图形和动画。通过掌握这些技能,开发者能为移动应用打造更具吸引力的视觉体验。
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