unity3d用按钮进行拖拽放大或缩小panel
效果可以看下面的图,实现窗口的拖拽放大缩小
测试.gif
设置panel的瞄点为左上角,设置point值 X:0,Y:1,按钮的图右下角放置,瞄点为panel的右下角,按钮挂载当前脚本,赋值panel对象即可
设置.
WebGL 入门-WebGL简介与3D图形学
什么是WebGL?
WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。
WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。
替换unity自身的mask遮罩
新建材质球,设置图,新建image,赋值材质球即可
Shader "ImageEffect/MaskIcon"
{
Properties
{
[PerRendererData] _MainTex("Sprite Tex...
ubuntu终端窗口最大化(不是全屏)
窗口最大化:ctrl+win窗+↑
窗口还原:ctrl+win窗+↓
这快捷键让人无语。好好的gnome被改造成unity,快捷键也改掉了。win窗+↑/↓为啥不用呢?
还有就是terminal的tab之间的切换,原本gnome下用ctrl+PageUp/PageDown。