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Unity工程里的那些东西
1、特殊文件夹(unity doc : Special Folders)Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSettings Assets Unity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。
Unity对接FaceBookSDK
1,注册Facebook账号,并添加你的应用 https://developers.facebook.com 2,SDK下载(不建议使用最新版本) https://developers.facebook.
Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(二)
Unity愤怒的小鸟游戏教程(二) 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) ...
unity profiler - Loading.ReadObject
关于Loading.ReadObject耗费比较高,有什么推荐的方法吗? Loading.ReadObject是Unity引擎的资源加载函数,一般出现在切换场景和加载API调用时,这其中包括纹理、网格、Material、Shader、AnimationClip等资源。
关于CefSharp的坎坷之路
原文:关于CefSharp的坎坷之路   项目背景: 公司的XX产品需要升级和以后支持多平台的使用。因为之前项目是由WPF实现的。目前以后想作为Html5来展示页面。 因为涉及到整体更改遇到的问题较多以及其他原因,所以只是内部内容区域先替换为Html5页面,所以需要嵌入Browser控件。
《Unity 4 3D开发实战详解》一6.5 交通工具
在前面的内容中,讲解了Unity开发平台下物理引擎的相关内容,正是这一完善的物理引擎,使得模拟现实变得极其简单。在本小节中,将通过一个交通工具的小案例来模拟现实生活中汽车的各种运动。下面将对交通工具案例的开发步骤进行介绍。
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