Vue项目中的文件/文件夹命名规范
文件或文件夹的命名遵循以下原则:
index.js 或者 index.vue,统一使用小写字母开头的(kebab-case)命名规范
属于组件或类的,统一使用大写字母开头的(PascalCase)命名规范
其他非组件或类的,统一使用小写字母开头的(kebab-case)命名规范
1.
C++异步编程最佳实践
## Mapreduce问题
多个数据,进行同类型计算,最后汇总结果,怎样用C++解锁此类问题?
>这个最简单了,单线程循环处理每份数据好了。
>这有何难,创建一块地方,针对每份数据创建个线程执行计算,将结果写入先前创建的数据的对应地方,等各线程结束,完活。
上面的说法都对,只是不够好。
对于单线程处理,在这个多核时代,未免大马拉小车,有点浪费CPU。当问题规模变大,你准备花多
虚幻4和Unity3D应该学哪个?
虚幻4 (UE4) 和Unity是目前市场上最热门的游戏引擎,也各自拥有为数众多的开发者,虽然一些大型的游戏公司仍然运用自家开发的引擎来制作游戏,但是在巨大的市场需求下,独立开发者与游戏工作室依然需要一款优秀的引擎来支持项目的开发。
Linux下几款C++程序中的内存泄露检查工具
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Linux下编写C或者C++程序,有很多工具,但是主要编译器仍然是gcc和g++。最近用到STL中的List编程,为了检测写的代码是否会发现内存泄漏,了解了一下相关的知识。