谷歌推世界首个AI游戏引擎,2000亿游戏产业恐颠覆!0代码生成游戏,老黄预言成真
【9月更文挑战第22天】谷歌近日推出的AI游戏引擎GameNGen,作为全球首款神经模型驱动的游戏引擎,引发了广泛关注。该引擎使用户无需编写代码即可生成游戏,并实现了与复杂环境的实时交互,显著提升了模拟质量。在单TPU上,GameNGen能以超20帧/秒的速度流畅模拟经典游戏《DOOM》。这项技术不仅简化了游戏开发流程,降低了成本,还为游戏设计带来了更多可能性。然而,它也可能改变游戏产业的商业模式和创意多样性。无论如何,GameNGen标志着游戏开发领域的一次重大革新。
Ascend Extension for PyTorch的源码解析
本文介绍了Ascend对PyTorch代码的适配过程,包括源码下载、编译步骤及常见问题,详细解析了torch-npu编译后的文件结构和三种实现昇腾NPU算子调用的方式:通过torch的register方式、定义算子方式和API重定向映射方式。这对于开发者理解和使用Ascend平台上的PyTorch具有重要指导意义。
NPU上如何使能pytorch图模式
本文介绍了PyTorch的`torch.compile`技术和TorchAir的相关内容。`torch.compile`通过将动态图转换为静态图并结合JIT编译,提升模型推理和训练效率。示例代码展示了如何使用`torch.compile`优化模型。TorchAir是昇腾为PyTorch提供的图模式扩展库,支持在昇腾设备上进行高效训练和推理。它基于Dynamo特性,将计算图转换为Ascend IR,并通过图引擎优化执行。文章还提供了TorchAir的使用示例及功能配置方法。