抖音弹幕游戏开发之第17集:添加日志系统·优雅草云桧·卓伊凡
《抖音弹幕游戏开发专栏》第17集详解日志系统:对比print缺陷,讲解DEBUG/INFO/WARNING/ERROR等日志级别,演示logging模块配置、多输出(文件+控制台)、按日期生成日志文件及规范替换print,提升调试与运维效率。(239字)
PySpark入门教程(非常详细)从零基础入门到精通
本教程聚焦Spark Core核心原理,基于3.5.8版本,用Python详解RDD五大特性(分区、计算函数、依赖关系、分区器、首选位置)、容错机制、Shuffle、DAG调度及共享变量等,并通过WordCount实战演示。
2026年,让.NET再次伟大
2026年,“让.NET再次伟大”倡议推动.NET SDK预装入Windows及主流Linux——以单文件(.cs)即运行为核心,统一工具链、降低开发门槛、赋能AI原生应用,重塑开发者体验与软件分发范式。(239字)
超越上下文窗口:CodeAct与RLM,两种代码驱动的LLM扩展方案
本文介绍CodeAct与RLM两大前沿范式:CodeAct让模型用可执行代码调用工具,缓解Context Rot,提升多工具任务成功率;RLM则通过递归分解超长上下文,将推理转化为编程式搜索。二者分别重构“动作空间”与“推理结构”,共同推动LLM从黑箱生成器迈向可编程智能体。