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2天前
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抖音弹幕游戏开发之第19集:课程总结与答疑·优雅草云桧·卓伊凡
抖音弹幕游戏开发之第19集:课程总结与答疑·优雅草云桧·卓伊凡
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2天前
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抖音弹幕游戏开发之第18集:优化与扩展思路·优雅草云桧·卓伊凡
抖音弹幕游戏开发之第18集:优化与扩展思路·优雅草云桧·卓伊凡
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2天前
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抖音弹幕游戏开发之第17集:添加日志系统·优雅草云桧·卓伊凡
《抖音弹幕游戏开发专栏》第17集详解日志系统:对比print缺陷,讲解DEBUG/INFO/WARNING/ERROR等日志级别,演示logging模块配置、多输出(文件+控制台)、按日期生成日志文件及规范替换print,提升调试与运维效率。(239字)
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2天前
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MEaSUREs 格陵兰岛月度 MODIS 图像镶嵌图 V001
NASA MEaSUREs格陵兰月度MODIS镶嵌图(V001),提供高分辨率海岸线与冰盖边缘动态监测数据,支持气候变化研究。含Python示例代码,便于快速检索、可视化与下载。(239字)
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3天前
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MEaSUREs 格陵兰冰盖测绘项目(GrIMP)基于 GeoEye 和 WorldView 影像的数字高程模型 V002
MEaSUREs格陵兰冰绘图计划(GrIMP)V002 DEM,基于GeoEye与WorldView系列卫星亚米级立体影像生成,空间分辨率高,经ICESat-2 ATL06数据精校准,适用于冰盖高程变化研究。(239字)
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4天前
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PALS/原位多活动 800 米 UTM 网格亮度温度、后向散射和土壤湿度匹配 V001
该数据集整合PALS机载微波遥感数据(亮度温度、后向散射、土壤湿度),匹配SGP99、CLASIC07、SMEX02和SMAPVEX08四大野外实验,空间分辨率为800 m UTM网格,支撑土壤水分反演与验证研究。(239字)
PySpark入门教程(非常详细)从零基础入门到精通
本教程聚焦Spark Core核心原理,基于3.5.8版本,用Python详解RDD五大特性(分区、计算函数、依赖关系、分区器、首选位置)、容错机制、Shuffle、DAG调度及共享变量等,并通过WordCount实战演示。
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5天前
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2026年,让.NET再次伟大
2026年,“让.NET再次伟大”倡议推动.NET SDK预装入Windows及主流Linux——以单文件(.cs)即运行为核心,统一工具链、降低开发门槛、赋能AI原生应用,重塑开发者体验与软件分发范式。(239字)
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6天前
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超越上下文窗口:CodeAct与RLM,两种代码驱动的LLM扩展方案
本文介绍CodeAct与RLM两大前沿范式:CodeAct让模型用可执行代码调用工具,缓解Context Rot,提升多工具任务成功率;RLM则通过递归分解超长上下文,将推理转化为编程式搜索。二者分别重构“动作空间”与“推理结构”,共同推动LLM从黑箱生成器迈向可编程智能体。
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6天前
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抖音弹幕游戏开发之第11集:礼物触发功能·优雅草云桧·卓伊凡
《抖音弹幕游戏开发专栏》由优雅草云桂主讲、卓伊凡辅助,第11集详解礼物触发功能:解析giftName等核心字段,设计玫瑰摇摆、爱心跳跃、火箭旋转等规则,并用Python实现带次数限制的实时交互效果。
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