微服务如何实现低耦合高内聚?架构师都在用的技巧!
本文介绍了微服务的拆分方法,重点讲解了“高内聚”和“低耦合”两个核心设计原则。高内聚强调每个微服务应专注于单一职责,减少代码修改范围,提高系统稳定性。低耦合则通过接口和消息队列实现服务间的解耦,确保各服务独立运作,提升系统的灵活性和可维护性。通过领域建模和事件通知机制,可以有效实现微服务的高效拆分和管理。
领域模型图(数据架构/ER图)
本文介绍如何通过四色原型法进行领域建模,构建数据架构中的ER图。以风控系统为例,依次解析关键流程、识别时标性原型(MI)、参与方-地点-物品原型(PPT)、角色原型(Role)和描述原型(DESC),最终提炼出实体与关系,形成简洁的ER图,助力数据模型设计。
java 中的VO,PO,DTO,DO对象
经常会接触到VO,DO,DTO的概念,本文从领域建模中的实体划分和项目中的实际应用情况两个角度,对这几个概念进行简析。
得出的主要结论是:在项目应用中,VO对应于页面上需要显示的数据(表单),DO对应于数据库中存储的数据(数据表),DTO对应于除二者之外需要进行传递的数据。
.Net Core微服务系列--理论篇
微服务的由来
微服务最早由Martin Fowler与James Lewis于2014年共同提出来的,但是微服务也不是一个全新的概念,它是由一系列在实践中获得成功并流行起来的概念中总结出来的一种模式,一种概念。
深入理解领域驱动设计中的聚合
聚合模式是 DDD 的模式结构中较为难于理解的一个,也是 DDD 学习曲线中的一个关键障碍。合理地设计聚合,能清晰地表述业务一致性,也更容易带来清晰的实现,设计不合理的聚合,甚至在设计中没有聚合的概念,则相反。
重拾面向对象软件设计
从上个世纪五十年代冯·诺依曼创造第一台计算机开始,一直到现在只有短短70年时间,从第一门计算机语言FORTRAN,到现在我们常用的C++,JAVA,PYTHON等,计算机语言的演进速度远超我们所使用的任何一门自然语言。从最早的面向机器,再到面向过程,到演化为现在我们所使用的面向对象。不变的是编程的宗旨,变化的是编程的思想。