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1天前
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即时通讯技术文集(第43期):直播技术合集(Part3) [共13篇]
为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第 43 期。
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8天前
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即时通讯技术文集(第42期):直播技术合集(Part2) [共13篇]
为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第42 期。
流量卡类型及其适用场景
不同流量卡的使用场景可以根据其特点、套餐内容、价格以及用户的具体需求来划分。以下是一些常见的流量卡类型及其适用场景:
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1月前
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视频直播技术干货(十二):从入门到放弃,快速学习Android端直播技术
本文详细介绍了Android端直播技术的全貌,涵盖了从实时音视频采集、编码、传输到解码与播放的各个环节。文章还探讨了直播中音视频同步、编解码器选择、传输协议以及直播延迟优化等关键问题。希望本文能为你提供有关Andriod端直播技术的深入理解和实践指导。
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1月前
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来自: 物联网
带货直播这么流畅,原来是这套技术系统在支撑!
Hi,大家好,我是你们的小米,今天要跟大家聊聊 社区直播带货的直播流程,这个流程看似简单,但其实背后有着许多复杂的技术支撑,今天我们就来拆解一下其中的关键点,让大家对直播背后的技术有个更清晰的了解!
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1月前
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来自: 视觉智能
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
本文介绍了如何使用EasyPusher-Android实现RTSP直播流程。首先对比了RTSP、RTMP、SRT和RIST四种流媒体协议,并以RTSP为例,详细说明了使用EasyPusher-Android向流媒体服务器进行RTSP直播推流的方法。文中还提供了OBS Studio配置RTSP插件及ZLMediaKit云服务器部署的相关信息,通过修改EasyPusher-Android源码使其支持通用RTSP地址,最终验证了直播功能的成功实现。
Java Socket原理
Java Socket原理是指在Java中通过Socket实现的网络通信的基础理论与机制。Socket是网络中不同设备间通信的一种标准方式,它允许应用程序之间通过TCP/IP等协议进行数据交换。在Java中,利用Socket编程可以方便地创建客户端与服务器端应用,实现跨网络的数据传输功能,是互联网软件开发中的重要技术之一。它支持多种通信模式,如可靠的流式套接字(TCP)和数据报式套接字(UDP)。
阿里云首批卓越级通过中国信通院超低延时直播性能分级评估
近期举办的2024“可信云大会”上,中国信通院正式发布了2024年上半年音视频领域最新评估结果。阿里云超低延时直播,以首批卓越级,通过中国信通院超低延时直播性能及服务质量分级测试。
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2月前
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来自: 视觉智能
FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生
自互联网普及以来,流媒体技术特别是视频直播技术不断进步,出现了多种传输协议。早期的MMS由微软主导,但随WMV格式衰落而减少使用。RTSP由网景和RealNetworks联合提出,支持多种格式,但在某些现代应用中不再受支持。RTMP由Adobe开发,曾广泛用于网络直播,但因HTML5不支持Flash而受影响。HLS由苹果开发,基于HTTP,适用于点播。SRT和RIST均为较新协议,强调安全与可靠性,尤其SRT在电视直播中应用增多。尽管RTMP仍占一定市场,但SRT等新协议正逐渐兴起。
C语言 网络编程(三)UDP 协议
UDP(用户数据报协议)是一种无需建立连接的通信协议,适用于高效率的数据传输,但不保证数据的可靠性。其特点是无连接、尽力交付且面向报文,具备较高的实时性。UDP广泛应用于视频会议、实时多媒体通信、直播及DNS查询等场景,并被许多即时通讯软件和服务(如MSN/QQ/Skype、流媒体、VoIP等)采用进行实时数据传输。UDP报文由首部和数据部分组成,首部包含源端口、目的端口、长度和校验和字段。相比TCP,UDP具有更高的传输效率和更低的资源消耗。
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