轻量消息队列(原 MNS)

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基于Go的websocket消息服务
  3个月没写PHP了,这是我的第一个中小型go的websocket微服务。那么问题来了,github上那么多轮子,我为什么要自己造轮子呢?   Why 造轮子?   因为这样不仅能锻炼自己的技术能力,而且能帮助深入了解其中的实现原理。
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2月前
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来自: 云原生
悠悠有品:RocketMQ 稳扛核心交易,Kafka 驱动海量数据,支撑高并发游戏饰品交易平台
悠悠有品通过引入阿里云RocketMQ和Kafka Serverless版,构建了高可用、弹性的交易与数据底座,实现核心交易链路99.99%可用,综合成本降低35%。
深度剖析 RocketMQ 5.0,架构解析:云原生架构如何支撑多元化场景?
了解 RocketMQ 5.0 的核心概念和架构概览;然后我们会从集群角度出发,从宏观视角学习 RocketMQ 的管控链路、数据链路、客户端和服务端如何交互;学习 RocketMQ 如何实现数据的存储,数据的高可用,如何利用云原生存储进一步提升竞争力。
爆肝3万字,为你吃透RabbitMQ,最详细的RabbitMQ讲解(VIP典藏版)
早在之前就了解到了消息中间件,但是一直没有系统的学习,最近花了一段时间系统学习了当下最为主流的 RabbitMQ 消息队列,学习过程中也随时记录,刚开始学习的时候懵懵懂懂,做的笔记都比较杂乱,系统学习完后我将笔记内容不断反复修改,对章节进行设计调整,最终整合出了以下好理解、案例多、超详细的 RabbitMQ 学习笔记,希望能帮到大家~
深度剖析 RocketMQ 5.0,消息进阶:如何支撑复杂业务消息场景?
本文主要学习 RocketMQ 的一致性特性,一致性对于交易、金融都是刚需。从大规模复杂业务出发,学习 RocketMQ 的 SQL 订阅、定时消息等特性。再从高可用的角度来看,这里更多的是大型公司对于高阶可用性的要求,如同城容灾、异地多活等。
C5GAME 游戏饰品交易平台借助 RocketMQ Serverless 保障千万级玩家流畅体验
游戏行业蓬勃发展,作为国内领先的 STEAM 游戏饰品交易的服务平台,看 C5GAME 如何利用 RocketMQ Serverless 技术,为千万级玩家提供流畅的游戏体验,同时降低成本并提升运维效率。
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