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Deepseek解读 | UE像素流送与实时云渲染技术的差别
为了实现UE引擎开发的3D/XR程序推流,开发者通常使用像素流送(Pixel Streaming)技术。它通过WebRTC协议将服务器端渲染的画面传输到客户端,适用于短时、少并发场景。然而,在项目落地阶段,其局限性显现,实时云渲染方案成为更好的选择。Deepseek分析表明,实时云渲染具备高性能分布式渲染、低延迟传输、多平台支持等优势,特别适合高复杂度场景和大规模应用。Paraverse平行云的LarkXR产品,作为领先的实时云渲染解决方案,提供高质量、低延迟的渲染体验,支持多种3D引擎和XR内容格式,具备弹性扩展和成本优化等特点,广泛应用于元宇宙、虚拟仿真等领域。
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7月前
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来自: 视觉智能
聊聊实时云渲染对VR大空间文旅的赋能-点量云流
实时云渲染如何赋能VR大空间文旅体验。传统VR体验多为固定座椅观看,缺乏互动;如今的VR体验店则允许用户在一定区域内自由移动并进行互动。然而,高精度VR模型对显卡要求极高,单靠VR设备难以实现流畅运行。实时云渲染通过B/S架构解决了这一问题。 具体实施步骤包括:1)准备高性能服务器、显卡及VR模型;2)将3D模型存储于服务器,并安装实时云渲染软件,生成推流链接或二维码;3)VR眼镜端安装特定客户端App,连接服务器资源。
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2月前
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来自: 云原生
实时云渲染将UE像素流嵌入业务系统,实现二维管理系统与数字孪生三维可视化程序的无缝交互
实时云渲染将UE开发的数字孪生三维可视化场景,一键嵌入智慧大脑等业务系统,用户在执行业务操作时,二维图表与三维可视化场景实时交互,通过WebSDK和数据通道等方式,实现丰富的二次开发功能,无缝对接园区、管网、城市、BIM/CIM等管理平台,适合于石油石化、安监安防、能源电力、冶金冶炼、航空航天、机场航务等各类数字孪生行业场景。
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12月前
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来自: 云原生
UE像素流送服务器规格网页云推流
本文详细解答了像素流送技术及其与实时云渲染的区别,并探讨了像素流送所需的服务器规格。像素流送技术使虚幻引擎应用能在云端运行并通过WebRTC将音视频流传输至终端设备,用户可通过键盘、鼠标等与应用互动。尽管两者在功能上相似,实时云渲染在视频流稳定性、长时间运行稳定性、端口安全、便捷性和兼容性等方面具有显著优势。文章还分析了影响服务器配置的因素,如并发数和显卡数量,最后介绍了实时云渲染网页推流的使用方法,强调其简便性和广泛适用性。
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10月前
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像素流送api ue多人访问需要什么显卡服务器
本文总结了关于像素流送技术的五大常见问题,包括是否支持Unity模型推流、UE多人访问的最大并发数、所需服务器配置、稳定性问题及API支持情况,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
XR交互技术趋势:6DoF追踪、手势识别、眼动跟踪……
XR交互技术与实时云渲染共同推动了虚拟现实和增强现实的沉浸式体验发展。XR交互技术通过6DoF追踪、手势追踪、眼动追踪等手段,提供更自然、精准的用户交互方式;而实时云渲染则利用云端计算能力,为终端设备呈现高质量、低延迟的复杂图形内容。两者结合,使用户在XR环境中获得更加真实、流畅的体验。未来,XR交互技术将向多模态、精细化方向发展,进一步提升用户的沉浸感和交互体验。
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