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㉔云上场景:瑞云科技,支持Render cloud的超强计算
阿里云与瑞云科技共建的Render cloud已上线试运行,成为国内最大的云渲染平台,将影视渲染速度提升数千倍,小型制作团队也能实现"好莱坞级"的特效水平。
实时云渲染技术赋能AIGC,开启3D内容生态黄金时代
在AIGC技术革命的推动下,3D内容生态将迎来巨大变革。实时云渲染与Cloud XR技术将在三维数字资产的上云、交互及传播中扮演关键角色,大幅提升生产效率并降低门槛。作为云基础设施厂商,抓住这一机遇将加速元宇宙的构建与繁荣。AIGC不仅改变3D内容的生成方式,从手工转向自动生成,还将催生更多3D创作工具和基础设施,进一步丰富虚拟世界的构建。未来,通过文本输入即可生成引人注目的3D环境,多模态模型的应用将极大拓展创作的可能性。
【UE虚幻引擎】干货!UE修改分辨率的3种方法
虚幻引擎作为一款实时3D创作工具,在游戏、建筑、影视动画、虚拟仿真等领域受到全球各行各业创作者广泛欢迎,在UE中获取和设置分辨率也是3D创作开发工作中的常用功能。本文介绍了在虚幻引擎中修改分辨率的3种方法,希望对广大创作者有帮助。
干货:实时渲染和离线渲染的区别?实时云渲染又是什么?
常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景...... 有没有人感觉知道了,但又没完全知道? 今天小编就尽量为大家用简单易懂的方式先解释下实时渲染、离线渲染、实时云渲染这3个概念。
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4月前
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来自: 弹性计算
实时云渲染:数字孪生可视化最稳定省心的方案
数字孪生技术发展面临大内容与轻终端的矛盾,实时云渲染成为解决这一问题的关键。它支持大规模复杂数据处理、低延迟交互、跨终端访问、高精度可视化及弹性扩展,同时保障数据安全。平行云Lark XR作为企业级实时云渲染PaaS平台,相比Epic Games UE引擎的像素流送插件,提供更稳定、兼容性强、功能全面的解决方案,适用于工业数字孪生、云游戏、元宇宙活动等场景,助力企业专注于业务创新。
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2月前
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webgl和实时云渲染的原理是什么,分别适用于什么场景?有什么区别
本文对比分析云渲染(点量云流)与WebGL技术在大型3D内容呈现中的差异,涵盖技术原理、性能画质、适用场景及选型建议,助力开发者选择最优方案。
瑞云科技副总经理黄金进:实时云渲染是实现现实世界和虚拟世界写实视觉效果的关键
2021年12月10日,由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,深圳市科技开发交流中心、恒悦创客魔方协办,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒联合主办的2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)在深圳大中华喜来登酒店6楼宴会厅盛大开幕!
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3月前
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来自: 云原生
如何在公有云部署UE/Unity实时云渲染推流平台
以阿里云主机为例,介绍如何在公有云上部署Paraverse平行云LarkXR实时云渲染平台,支持UE、Unity等各类引擎开发的三维可视化程序上云,应用于数字孪生、教育虚仿、展览展示、元宇宙及数字人等3D/XR场景中。
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