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【Unity渲染】一文看懂!Unity通用渲染管线URP介绍
Unity 的渲染管线包含内置渲染管线、SRP、URP和HDRP。自从Unity2019.3开始,Unity将轻量级渲染管线修改为了通用渲染管线,这是一种快速、可扩展的渲染管线,支持所有的移动设备,适用于 2D、3D、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 项目。
【UE虚幻引擎】干货!UE修改分辨率的3种方法
虚幻引擎作为一款实时3D创作工具,在游戏、建筑、影视动画、虚拟仿真等领域受到全球各行各业创作者广泛欢迎,在UE中获取和设置分辨率也是3D创作开发工作中的常用功能。本文介绍了在虚幻引擎中修改分辨率的3种方法,希望对广大创作者有帮助。
【专访蓝景科技】5G+实时云渲染赋能数字孪生,共建元宇宙
而同时,近年来,数字孪生技术被认为是具有战略性、颠覆性、先导性的技术,其应用场景已深入到城市治理、智慧园区、工业制造、医疗健康等新型智慧城市建设的方方面面,随着“探索建设数字孪生城市”被写入“十四五”规划纲要中,数字孪生技术已成为是构建新型智慧城市的重要技术手段。元宇宙和数字孪生都是信息化发展到一定程度的必然结果,二者之间既有不同之处,又深度融合。
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