重塑元宇宙体验!3DCAT元宇宙实时云渲染解决方案来了
元宇宙作为人工智能、云计算和数字孪生等前沿技术的结合体,近年来越发受到各大企业重视。元宇宙的应用场景层出不穷,不仅包括营销推广场景,还有品牌活动和电商销售,能有效提升品宣和商业转化效果。元宇宙也具有极大的建设价值,从品牌文化展示到3D场景化联动再到互动社群运营,参与元宇宙建设可以占据元宇宙的发展潮流,更好地赋能品牌营销。
实时渲染和预渲染有什么区别
实时渲染用于交互式渲染场景,如在3D电脑游戏中,通常每帧必须在几毫秒内渲染。它的意思是计算机在计算屏幕的同时输出和显示屏幕。典型代表是Unreal和Unity。像《黑色神话:悟空》这样的游戏便是使用虚幻引擎4创造出来的。实时绘制的特点是可以实时控制,交互非常方便。
使用Web浏览器访问UE应用的最佳实践
在3D/XR应用开发中,尤其是基于UE(虚幻引擎)开发的高精度场景,传统终端因硬件局限难以流畅运行高帧率、复杂效果的三维应用。实时云渲染技术,将渲染任务转移至云端服务器,降低终端硬件要求,确保用户获得流畅体验。具备弹性扩展、优化传输协议、跨平台支持和安全性等优势,适用于多种终端和场景,特别集成像素流送技术,帮助UE开发者实现低代码上云操作,简化部署流程,保留UE引擎的强大开发能力,确保画面精美且终端轻量化。
3D应用程序云推流实时云渲染私有化部署实现方案
实时云渲染或云推流技术不仅限于公有云,也可在私有云和局域网中部署。公有云由第三方提供,资源共享灵活;私有云为企业自建,安全性和定制化强;局域网则适合小型环境,成本低。3D程序云推流中的“云”指服务器端算力,支持公有云、私有云和局域网部署。点量云流实时渲染软件可在Windows下独立运行,部署简单,适用于展馆、线上展厅等短期需求及虚拟仿真、数字孪生等长期项目。
实时云渲染解决UE像素流送无法进行二次开发的问题
本文介绍LarkXR实时云渲染平台为UE数字孪生提供的产品化功能,解决UE像素流送无法二次开发的问题。LarkXR实时云渲染平台支持集群部署,满足大并发需求,具备资源监控、客户端异常监控及PaaS管理功能,可兼容多种程序应用,包括3D共享、2D普通共享和WebGL方案。同时,平台优化大场景易用性,提供预启动应用和鸟瞰模式,并实现多终端自适应,支持主流浏览器与移动端操作,还涵盖VR/AR等MR终端支持。
实时云渲染重塑数字孪生可视化技术底座
平行云科技凭借全链路自研的LarkXR平台,定义实时云渲染行业标杆。其企业级PaaS架构原生支持复杂数字孪生场景,实现8K低延迟、高并发渲染,具备毫秒级弹性扩展与国产化全栈适配能力,推动高性能图形计算普惠化。