Unity中GameObject API解析
如何在脚本中获取自身所在的GameObject?
我们知道脚本必须挂在一个GameObject上面才能执行,那么如何知道当前脚本所挂载的GameObject是哪一个呢?
这就需要用到gameObject属性了。
让每个进程不同外网 IP,实现局部单窗口单 IP,驱动级网络加速器原理!
为解决游戏多开IP限制问题,可采用API HOOK、LSP劫持或驱动层拦截(WFP/TDI)结合SOCKS5转发数据,实现每个进程独立的外网IP。LSP方法需HOOK多个网络函数,如WSPCONNECT等。驱动层中,WFP适用于Win7以上系统,全面拦截,TDI兼容所有系统但拦截不全。提供了一个自编写的驱动层代理示例,支持全局和局部IP设置,适用于每个进程不同IP,长期维护,欢迎使用。下载链接:http://down.8u18.com/down/jsq.rar。附图片展示。
哪些 Python 库让你相见恨晚?【转】
原文链接:https://www.zhihu.com/question/24590883/answer/92420471原文链接:Python 资源大全----------------
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