六、Scala特质
特质就像一盒随取随用的拼装零件:类能一次混入好几个,拿来补充行为很方便;还能在创建对象时临时加上功能。它甚至能继承类,对混入者提出限制。多个特质一起用时有线性化执行顺序,不乱套。再配合设计模式,像适配器、模板方法、职责链这些套路,都能用 trait 玩得很自然。
五、Scala继承与多态
继承能让子类直接拿到父类的方法和属性,还能用override改写、super调父类原版,final则用来堵继承的路。抽象类像个契约,子类必须补上没写完的部分。再配合isInstanceOf、asInstanceOf做类型判断和转换,甚至还能整匿名内部类来写个一次性小工具,挺灵活的。
三、Scala方法与函数
在Scala的世界里,方法和函数是两个不同的“物种”。方法(用def定义)就像是焊在工作台(类)上的“固定工具”,你得先有工作台才能用它。而函数(用val和=>定义)则是“便携电动工具”,它本身就是个独立的对象,可以被传来传去,塞进别的工具(高阶函数)里使用。当你需要把“固定工具”拿下来当“便携工具”用时,Scala还提供了一个神奇的_转换符,能帮你轻松搞定。
二、Scala流程控制:分支与循环
在Scala里,连if判断和for循环这些基本功都被赋予了“超能力”。if语句不仅能做判断,还能像三元运算符一样直接“返回值”,让代码更紧凑。而for循环更是个“全能选手”,不仅能遍历范围,还能加上if守卫做筛选,最厉害的是配合yield关键字,能直接把循环结果“变”成一个全新的集合。至于while循环虽然还在,但像break这种命令,Scala则更推荐你用函数式的思路去解决。
一、Scala 基础语法、变量与数据类型
入门Scala,你会发现它从一开始就鼓励你写出更“结实”的代码。它推荐你多用val来定义“一次性”常量,少用var定义可变变量,这能减少很多潜在的bug。它的类型推断能让你少写很多代码,而s"你好, ${name}"这样的字符串插值,更是把繁琐的拼接变得无比优雅。再加上它的一切皆对象、.toInt等方便的类型转换,以及聪明的==值比较,让你能快速上手,写出简洁又安全的代码。