AMD OpenCL大学课程(11)
性能优化 1、线程映射 所谓线程映射是指某个线程访问哪一部分数据,其实就是线程id和访问数据之间的对应关系。 合适的线程映射可以充分利用硬件特性,从而提高程序的性能,反之,则会降低性能。 请参考Static Memory Access Pattern Analysis on a Massively Parallel GPU这篇paper,文中讲述线程如何在算法中充分利用线程映射。
TIOBE 6 月编程语言榜单:Rust 首次进入前 20
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TIOBE 已公布 2020 年 6 月的编程语言排行榜。
在最新一期榜单中,Rust 语言排在第 20 位,这也是它首次进入该榜单前 20。
GPGPU OpenCL使用结构体数据
OpenCL编程中可以使用结构体,只需要在核函数kernel中提供同样的结构体申明就可以啦。
如果在主函数中定义了结构体:
1 typedef struct studentNode{
2 int age;
3 float height;
4 }student;
...
OpenCL memory object 之选择传输path
对应用程序来说,选择合适的memory object传输path可以有效提高程序性能。
下面先看一写buffer bandwidth的例子:
1. clEnqueueWriteBuffer()以及clEnqueueReadBuffer()
如果应用程序已经通过malloc 或者mmap分配内存,CL_MEM_USE_HOST_PTR是个理想的选择。
GPGPU OpenCL/CUDA 高性能编程的10大注意事项
1.展开循环
如果提前知道了循环的次数,可以进行循环展开,这样省去了循环条件的比较次数。但是同时也不能使得kernel代码太大。
循环展开代码例子:
1 #include
2 using namespace std;
3
4 int main(){
5 ...