Renascence架构简介
Renascence架构
Renascence架构是 A-GP-B 式的桥梁架构,它要求下层库不直接对外提供接口,而是往GP库注册函数,上层库用GP公式间接调用下层库的代码。
GP库位于应用与lib库之间,作为应用调用lib库的桥梁而存在,它本身不依赖任何基础库。
上层调用
通过引入训练这一过程,应用跨平台的问题有了最好的解决方案,即在安装过程中,应用提供一个模板
A Simple OpenGL Shader Example II
A Simple OpenGL Shader Example II eryar@163.com
Abstract. The OpenGL Shading Language syntax comes from the C family of programming languages.
AMD OpenCL大学课程(13) OpenCL扩展
1、OpenCL扩展 OpenCL扩展是指device支持某种特性,但这中特性并不是OpenCL标准的一部分。通过扩展,厂商可以给device增加一些新的功能,而不用考虑兼容性问题。现在各个厂商在OpenCL的实现中或多或少的使用了自己的扩展。
AMD OpenCL大学教程(8)
在本节,我们主要介绍OpenCL中buffer的使用,同时提供了两个个完整的例子,一个是图像的旋转,一个是矩阵乘法(非常简单,没有分块优化)。 1、创建OpenCL设备缓冲(buffer) OpenCL设备使用的数据都存放在设备的buffer中[其实就是device memory中]。
1.4 OpenCL应用程序的第一印象
现在,你应该对OpenCL的目标有了一个大致的了解。我还希望你能对OpenCL应用程序的运行过程有所认识。但如果想要更全面而深入地认识OpenCL,你还需要仔细阅读源代码。