Unity C#结构体的总结/使用详解
Unity C#结构体的总结/使用详解
本文提供全流程,中文翻译。
助力快速理解 C# 结构体的具体用法
为新手节省宝贵的时间,避免采坑!
在 Unity 中,鉴于这种情况,我们可以使用结构体,然后将其序列化,显示在 Inspector 面板上
并用 LIst 列表/或者数组完成批量的可视...
为什么要用分布式集群任务调度?
作为一个开发者,避免不了定时任务的问题,最粗暴和简单直接的解决方案就是crontab。当然在机器少,任务不多,定时任务之间关联少的情况下,crontab效率还是比较高和便捷的。但当机器越多、定时任务越多,各个任务联系越紧密的情况下,用crontab进行定时任务的管理配置,就会非常混乱,严重影响工作效率。
理解随机森林:基于Python的实现和解释
引言
感谢 Scikit-Learn 这样的库,让我们现在可以非常轻松地使用 Python 实现任何机器学习算法。事实上操作起来很简单,我们往往无需了解任何有关模型内部工作方式的任何知识就能使用它。尽管我们并不需要理解所有细节,但了解一些有关模型训练和预测方式的思路仍然会有很大的帮助。
Halcon解决方案指南(18)OCR--字符识别
第18章 光学字符识别_OCR
OCR(Optical Character Recongnition)即我们通常意义上讲的光学字符识别。在HALCON中,OCR常被用来分割区域及读取识别图像中的字符含义。