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《ZEMAX光学设计超级学习手册》一一1.2 用户界面
各面的通光口径用来考虑渐晕的影响。ZEMAX中有11种通光口径类型:无口径、环形口径、环形挡光、长方形口径、长方形挡光、椭圆口径、椭圆挡光、星形挡光、用户自定义口径、用户自定义挡光和浮动口径。口径和挡光是用通过和阻拦光线的面积来分别定义的,当通光口径被定义在一个面时,ZEMAX将在面序号前显示“*”,或在数据编辑器中说明。
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视频直播常见问题与解决办法汇总【系列一】
本文介绍视频直播常见问题,如果您对阿里云直播有任何功能、体验、实操方面的问题,都可以在文章下面留言,我们会积极解答您的疑惑~谢谢!
生成对抗网络入门指南(内含资源和代码)
生成对抗网络是由两个相互竞争的网络组成的深度神经网络架构。本文对其进行详细讲解,并附上大量相关英文文章链接供参考。
【云中沙箱】视频直播技术浅析与实践!
云中沙箱,阿里云官方实验平台。网址:http://lab.aliyunedu.net 云中沙箱实验“快速部署低延时直播平台之OBS”、“快速部署低延时直播平台之FFmpeg”教您如何部署视频直播平台!
阿里云上线视频云剪辑 快速产出PGC短视频不再是问题!
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Angular 2:Web技术发展的必然选择
中秋之际(9月15日),谷歌正式发布了 Angular 2 的最终版,成为Angular 1 的全平台继任者。 在Angular 2 剧烈变更以及缺乏向下兼容性的背后,主要的推动力是web 技术的演进以及来自于AngularJS 1.x 的经验教训。本文节选自《迈向Angular 2》一书,此
浅谈GPU虚拟化技术(四)- GPU分片虚拟化
作者:郑晓,龙欣,弹性计算异构计算项目组 让各位久等了,阿里小二这就开始上新菜:“GPU分片虚拟化”。 对于“分片”的理解,相信大家已经不陌生了。此处的分片从两个维度上来定义:其一,是对GPU在时间片段上的划分,与CPU的进程调度类似,一个物理GPU的计算engine在几个vGPU之间共享,而调...
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