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monoTouch开发(1):win7 + vmware下安装mac os
iPhone现在越来越火爆了,很多原本在PC上的互联网应用都纷纷推出了iPhone客户端(比如携程,新浪微博),iPhone的最佳开发环境是mac OS + iphone真机,一般情况下这个有点难满足。
UWP入门教程1——UWP的前世今生
目录 引言 设备族群 UI 和通用输入模式 通用控件和布局面板 工具 自适应扩展 通用输入处理   引言 在本篇文章中,可以掌握以下知识: 设备族群,如何决定目标设备 新的UI控件和新面板帮助你适应不同的设备特征   从Windows 8系统开始,微软就 引入了WindowsRT(Windows Runtime),它是Windows App 模型的一个中间阶段。
SIFT特征原理简析(HELU版)
SIFT(Scale-Invariant Feature Transform)是一种具有尺度不变性和光照不变性的特征描述子,也同时是一套特征提取的理论,首次由D. G. Lowe于2004年以《Distinctive Image Features from Scale-Invariant Keypoints[J]》发表于IJCV中。
动手做webserver的核心之http解析
简介         webserver往小里说核心功能就是socket管理、url处理、http协议处理、业务dll管理等;下面简介绍一下http协议:超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,当时就是为web传输设计的一个基于tcp的协议;基于这个字面上理解,可以简单的点说就是用tcp来传输文本、数据的一种编解码格式。
Shader、Draw Call和渲染管线(Rendering Pipeline)
翻阅了很多资料,也做了不少笔记,决定还是对渲染进行一个总结,以巩固所学的东西。   《Real-Time Rendering, Third Edition》   (PDF的配图链接)将一个渲染流程分为三个阶段: 即 应用阶段(PApplication Stage)、几何阶段(Geometry St...
C++语言基础 例程 案例:bmp文件格式剖析
贺老师的教学链接  本课讲解 附:二进制文件查看器及示例bmp文件 http://pan.baidu.com/s/1dDjf5uD 用程序读出BMP文件信息 //readbmp.h #ifndef READBMP_H_INCLUDED #define READBMP_H_INCLUDED typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned shor
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