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16小时前
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《URP管线主导的角色材质、阴影与显存动态适配优化方案》
本文聚焦手游URP管线角色渲染优化,针对多光源叠加材质失效、大规模同屏角色卡顿、显存过载闪退等核心问题,从Shader变体管理、动态光照阴影适配、粒子分层渲染、显存动态调度四大维度展开实战优化。通过构建“场景-功能”双维度变体筛选、“主次结合”混合光照架构、“核心-装饰-氛围”粒子体系及“纹理-材质-模型”显存优化体系,实现全链路协同适配。优化后,中端机型帧率稳定60帧,材质失效与闪退率大幅下降,角色渲染质感显著提升。
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16小时前
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《冬季游戏动态交互的底层逻辑优化全解析》
本文聚焦冬季游戏动态渲染优化,围绕动态积雪、实时气象、物理交互、地形形变及间接光影表现五大核心方向展开。针对初期全场景动态效果导致的帧率卡顿、服务器负载过高问题,提出“交互优先级矩阵”“地形-气象联动模型”“预计算+实时插值”等创新策略,通过核心场景高精度渲染、非核心场景逻辑简化与资源复用,实现动态元素自然呈现与性能稳定的平衡。优化后,主流设备帧率稳定在60帧以上,多人联机延迟可控,玩家沉浸感显著提升。文章结合实战案例拆解底层优化逻辑,为冬季游戏动态渲染提供兼具实用价值与独特视角的进阶方法论,彰显“取舍与协同”的渲染核心思维。
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18小时前
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AI出码率70%+的背后:高德团队如何实现AI研发效率的量化与优化
本文系统阐述了在AI辅助编程快速发展的背景下,如何构建一套科学、可落地的研发效率量化指标体系
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23小时前
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构建AI智能体:八、AI新纪元:ModelScope魔法 — 本地搭建超酷的图片处理模型
ModelScope是由阿里巴巴达摩院推出的AI模型托管与服务平台,被称作AI模型的Github。它汇集了自然语言处理、计算机视觉、语音识别等领域的数千个高质量预训练模型,大幅降低了AI应用开发门槛。平台提供简化的Pipeline API,只需几行代码即可调用模型,并支持模型微调。与通义千问等单一AI产品不同,ModelScope是一个开放的模型生态系统,覆盖更广泛的应用场景。通过实际案例展示了其在人像卡通化、抠图、天空替换等方面的应用效果。
7种常见鸟类分类图像数据集(8000张图片已划分)|AI训练适用于目标检测任务
本数据集包含8000张7类常见鸟类图像,涵盖麻雀、鸽子、乌鸦等,已划分训练与验证集,适用于AI目标检测与分类任务,支持YOLO、ResNet等模型,助力生态监测与科研教学。
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2天前
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来自: 弹性计算
阿里云服务器计算型c7、c8a、c8y、c8i、c9i实例性能、场景、价格对比及选型指南
在挑选阿里云服务器实例规格时,计算型实例因其CPU与内存的1:2比例,成为了众多网站应用、批量计算、视频编码等企业级应用场景的理想之选。在阿里云的丰富活动中,计算型实例涵盖了c7、c8a、c8y、c8i及c9i等多个规格,尽管同属计算型实例,但不同规格在处理器架构、存储技术、网络协议及安全特性有所不同,因此适用场景也不是完全一样的。本文为大家解析这些实例规格的性能特点、适用场景及选型建议。
腾讯混元世界模型1.1开源:支持多视图及视频输入,单卡部署,秒级生成_魔搭ModelScope社区-ModelScope魔搭社区
混元世界模型1.1(WorldMirror)发布,支持多视图、视频输入,单卡秒级生成3D场景。兼容CG管线,开源可部署,实现点云、深度、相机等多任务统一预测,性能领先。
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4天前
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《首屏加载优化手册:Vue3+Element Plus项目提速的技术细节》
本文记录了Vue3+Element Plus开发的企业内部管理系统首屏加载优化实践。该系统因组件全量引入、图片未优化、接口调用无序,首屏加载达6秒,用户投诉频发。作者团队用Chrome DevTools定位瓶颈后,以“分阶段、抓核心”策略优化:代码层面拆分资源、按需引入组件;静态资源转WebP并适配分辨率;调整接口调用顺序,延迟非核心请求,还添加骨架屏优化体验。优化后首屏加载稳定在1.8-2.2秒,系统使用率提升12%。作者强调优化需贴合用户体验,建立监控体系,避免盲目追求技术指标。
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5天前
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2025年数字人平台如何选?这份排名与推荐指南帮你精准定位
在2025年数字人爆发之际,必火AI凭借全链路智能创作平台脱颖而出。其以极速克隆、AI文案、智能剪辑三大引擎,实现从素材到成片的一站式生成,支持4K超清、40语种、情感化音色,大幅降低制作门槛与成本。评测显示,该平台在效率、质量与易用性上全面领先,广泛适用于短视频营销、个人IP、企业培训及跨境出海等场景,成为企业与创作者数字化转型的优选工具。
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6天前
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《3D手游光照算力精准分配:动态分层渲染的实践指南》
本文记录3D仙侠开放世界手游动态光照优化实践。项目初期全场景统一光照计算致中端机型帧率低、功耗高,昼夜切换明暗跳变。团队提出“三维分层动态光照渲染”方案,按空间分近中远层管控光源数量与阴影精度,依视觉贡献度划分光照优先级。过程中通过光照强度插值解决分层边界生硬,统一法线坐标系化解动态与烘焙光照融合冲突。优化后中端机型帧率、功耗显著改善,玩家评分提升。
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