不用 H5,闲鱼 Flutter 如何玩转小游戏?| 1月7号云栖号夜读
今天的首篇文章,讲述了:最近APP游戏化成为了一个新的风口,把在游戏中一些好玩的、能吸引用户的娱乐方式或场景应用在应用当中,以达到增加用户粘性,提升DAU的效果,成本较低。同时在一些需要对用户有引导性的场景,游戏化还可以使用户更易于接受并完成引导性任务,并通过激励的形式鼓励用户持续沉浸在任务当中,形成良性循环。
从Kubernetes 1.14 发布,看技术社区演进方向
Kubernetes 1.14 正式发布已经过去了一段时间,相信你已经从不同渠道看过了各种版本的解读。不过,相比于代码 Release,马上就要迎来5周岁生日的Kubernetes 项目接下来如何演进,其实也是一个让人着迷的话题。
Prometheus监控
架构
优点
外部依赖少,性能优秀,部署方便
完善的数据模型,丰富的插件集成
提供强大的查询语言
模块构成
Server:核心服务模块,采样并存储时间序列数据(默认管理面板端口9090)
Retrieval 采样模块
Storage 存储模块
PromQL 查询模块
PushGateway(可选组件):数据网关代理模块,采样数据临时存储,与server通信
Export:数据导出模块,导出服务监控数据。
Nacos Committers 团队首亮相,发布 0.9.0 版本
223 天,发布 14 个版本,19 位 Committers,39 位 Contributors。
在宣布开源后的第 223 天,Nacos 发布了其第14个版本 - 0.9.0,该版本提升了 Nacos-Sync 的稳定性,支持 Server 功能拆分部署,以及提供了对 Python 语言体系的支持。