17. Html5的局: VR全景分屏视频距离我们有多远?
#紧接上文
WebGL+WebVR可以轻松打造出一款VR游戏,而且整个游戏代码竟然可以精简到100k以内,加上JS及时编译和调试的特性,打造一款简单的3D场景,要比U3D这种Native方式廉价、高效很多。
U3D作为传统的Native引擎,包体动辄几十M,使用C/C++、C#等编译语言,效率明显不如JS+Chrome,不过好处十分明显,运行性能良好。
#本次Demo二维码:
依旧80
脑王水哥王昱珩惜败人工智能, 这不可能. - 图像识别到底是什么鬼
标签
PostgreSQL , haar wavelet , 图像识别 , 人工智能 , 动态图像识别 , 最强大脑
背景
水哥王昱珩不用多介绍,在最强大脑第六期晋级赛第五场,在“微观辨水”环节中,520杯同质同量同水源的水被他一眼辨认出,Dr.魏给出9分难度分,最终王昱珩以117分晋级。
移动端自适应布局的最好工具-rem
提到rem,大家首先会想到的是em/px/pt这类的词语,大多数人眼中这些单位是用于设置字体的大小的,没错这的确是用来设置字体大小的,但是对于rem来说它可以用来做移动端的响应式适配哦
先看看兼容性,关于移动端:
ios:6.