从踩坑到填坑|淘宝Web 3D应用与游戏开发实战
本文是淘宝前端技术专家——徐乾伟(烧鹅)分享的淘宝 Web 3D 应用与游戏开发实战,这个话题在业界被谈及得比较少。今天将会从移动、3D、游戏三种交叉的话题来和大家探讨。接下来我们一起从初试 Web 3D、使用 WebGL、工作流相关的游戏编辑器三个部分来了解吧~
【双11背后的技术】基于深度强化学习与自适应在线学习的搜索和推荐算法研究
作者:灵培、霹雳、哲予
1. 搜索算法研究与实践
1.1 背景
淘宝的搜索引擎涉及对上亿商品的毫秒级处理响应,而淘宝的用户不仅数量巨大,其行为特点以及对商品的偏好也具有丰富性和多样性。因此,要让搜索引擎对不同特点的用户作出针对性的排序,并以此带动搜索引导的成交提升,是一个极具挑战性的问题。传统
19. Html5的局: 手把手写一个100行的VR程序
#紧接上文
WebVR扩展了WebGL的标准,增加了HMD、PS等组件,让开发者可以在H5上开发VR程序。高级VR设备往往拥有了比手机更高精度的传感器、显示器、GPU等,让用户可以更加真实的感受虚拟世界。本节是《Html5的局》最后一节,我们手把手的写一段VR代码,感受WebVR的便捷。
#本次Demo所需二维码
用户可以本地启动HTTP服务,将URL填写到播放路径
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