图形学

首页 标签 图形学
# 图形学 #
关注
7344内容
数字孪生核心技术揭秘(五):BIM究竟是解药还是毒药?
CIM模型的走红,也带热了BIM成为数字孪生城市应用的核心技术之一;基于BIM的数据挂载能力为数字孪生城市应用带来了极大想象空间,通过结合GIS/IOT数据可以连接人口、房屋、住户水电燃气信息、安防警务数据、等众多城市公共系统的信息资源,支撑数字孪生城市的决策分析。但是BIM数据的应用成本高也是一个不能回避的事实,无论是数据质量检查、数据格式转换、模型轻量化,到最终的渲染和应用,BIM模型在数字孪生场景下的应用链路都是非常冗长、复杂。因此BIM在数字孪生领域的应用,需要有目标与成本意识,以及合理的配套工具。
一文搞懂ARKit,ARCore,RealityKit和Vuforia
AR框架的一个核心是含能够理解特征的场景和各种类型的锚点。锚点有很多种,可根据特定场景来摆放3D模型 ,甚至可以真人来做距离测量(ARBodyAnchor)。并且这些框架不容忽视的优势是具有进行场景重建和人形遮挡(occlusion)的32位尝试数据。
从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解
这是一篇Unity3D入门教程,详细介绍了Unity界面操作、游戏物体创建修改、场景搭建、玩家控制、音效添加以及游戏测试和导出的全过程。
免费试用