Unity发送邮件功能
使用Unity发送邮件案例
案例效果图
代码
CS控制台
说明:单纯的发送邮件
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
...
GIF/PNG/JPG和WEBP/base64/apng图片优点和缺点整理
原文:GIF/PNG/JPG和WEBP/base64/apng图片优点和缺点整理
GIF/PNG/JPG/WEBP/APNG都是属于位图(位图 ,务必区别于矢量图);
GIF/PNG和JPG这三种格式的图片被广泛应用在现今的互联网中,gif曾在过去互联网初期慢速的情况下几乎是做到了大一统的...
Unity3D手机斗地主游戏开发实战(01)_发牌功能实现
园子荒废多年,闲来无事,用Unity3D来尝试做一个简单的小游戏,一方面是对最近研究的Unity3D有点总结,一方面跟广大的园友相互学习和提高。话不多说,进入正题~
创建项目
1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入iTween插件,用来方便控制动画效果。
Unity图片优化-Dither算法(RGBA16优化)
在unity开发过程中,游戏图片占用了很大一部分的手机内存。所以在游戏开发中,对图片的优化也至关重要。
在Unity中常用的的图片格式有RGBA32,RGBA16,ETC,PVRTC等。这里我们主要讨论带透明通道的RGBA32和RGBA16这两种格式的图片在Unity占用的内存空间已经优化方案。