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阿里技术专家详解 DDD 系列- Domain Primitive
关于DDD的一系列文章,希望能继续在总结前人的基础上发扬光大DDD的思想,但是通过一套我认为合理的代码结构、框架和约束,来降低DDD的实践门槛,提升代码质量、可测试性、安全性、健壮性。
Web 前端开发精华文章推荐(jQuery、HTML5、CSS3)【系列十四】
  2013年第二期(总第十四期)《Web 前端开发人员和设计师必读文章》和大家见面了。梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心推荐的文章能够帮助到您。
Flutter 32: 图解 TextPainter 与 TextSpan 小尝试
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《Android/OPhone开发完全讲义》连载(4):Android SDK中常用命令行工具(二)
本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢! 本文为新书《Android/OPhone 开发完全讲义》的内容连载。《Android/OPhone开发完全讲义》一书现已出版,敬请关注。
阿里云大学「学习路线」,一站式从入门到高手——Python、Java、前端、运维、数据库、云原生……
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使用 HTML5 Canvas 实现移动平台动画(游戏)的一些痛点和思路
前言 最近一直在做一些HTML5 Canvas加速方面的事情,HTML5已经出来相当长一段时间,各浏览器厂商也基本上已经支持!从目前来看,HTML5的大规模普及还是雷声大,雨点小;但从长远来看,HTML5由于其诸多优点,比如本文提到到Canvas元素支持,将会逐渐成为主流,特别是在复杂场景应用中!
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