如何在Flutter上优雅地序列化一个对象
作者:闲鱼技术-海潴
序列化一个对象才是正经事
对象的序列化和反序列化是我们日常编码中一个非常基础的需求,尤其是对一个对象的json encode/decode操作。每一个平台都会有相关的库来帮助开发者方便得进行这两个操作,比如Java平台上赫赫有名的GSON,阿里巴巴开源的fastJson等等。
第二章 你好三角形:一个OpenGL ES 2.0例子
介绍基本概念的OpenGL ES 2.0,我们首先从一个简单的例子。在这一章里,我们将展示什么是需要创建一个OpenGL ES 2.0一个三角形的项目、。我们要编写的程序是最基本的例子,一个OpenGL
ES 2.0应用程序,绘制几何。有数量的概念,我们将介绍在本章:
1.创建一个屏幕渲染表面与EGL。
2.加载片段着色器和定点。
3.创建程序的对象,附着顶点和片