史上最全webview详解
<p><span style="color:rgb(47,47,47); font-family:'lucida grande','lucida sans unicode',lucida,helvetica,'Hiragino Sans GB','Microsoft YaHei','WenQuanYi Micro Hei',sans-serif; font-size:15px; line-
WebSocket加入心跳包防止自动断开连接
近日,在公司中开发一个使用websocket为前端推送消息的功能时,发现一个问题:就是每隔一段时间如果不传送数据的话,与前段的连接就会自动断开;
刚开始以为是session的原因,因为web session 的默认时间是30分钟;但是通过日志发现断开时间间隔时间远远不到30分钟;认真分析发现不操作间隔恰好为90秒
它就会在自动断开;随恍然大悟;原来是我们的使用nginx 代理,nginx配置了访问超时时间为90s;
WebSocket是html5中用来实现长连接的一个协议。
无状态服务(stateless service)
一、定义 无状态服务(stateless service)对单次请求的处理,不依赖其他请求,也就是说,处理一次请求所需的全部信息,要么都包含在这个请求里,要么可以从外部获取到(比如说数据库),服务器本身不存储任何信息 有状态服务(stateful service)则相反,它会在自身保存一些数据,先后的请求是有关联的 二、优劣 有状态服务常常用于实现事务(并不是唯一办法,下文有另外的方案)。举一
17. Html5的局: VR全景分屏视频距离我们有多远?
#紧接上文
WebGL+WebVR可以轻松打造出一款VR游戏,而且整个游戏代码竟然可以精简到100k以内,加上JS及时编译和调试的特性,打造一款简单的3D场景,要比U3D这种Native方式廉价、高效很多。
U3D作为传统的Native引擎,包体动辄几十M,使用C/C++、C#等编译语言,效率明显不如JS+Chrome,不过好处十分明显,运行性能良好。
#本次Demo二维码:
依旧80
Web前端开发人员和设计师必读文章推荐【系列二】
这篇文章继续向大家分享Web开发和设计精华文章,文章主要来自今年6月份发布在梦想天空博客的博文。梦想天空博客专注于分享Web开发技术、资源和教程,展示最新 HTML5 和 CSS3 技术应用,分享实用的 jQuery 插件,推荐优秀的网页设计案例,共享精美的设计素材和强大的Web开发工具。