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史上最全webview详解
<p><span style="color:rgb(47,47,47); font-family:'lucida grande','lucida sans unicode',lucida,helvetica,'Hiragino Sans GB','Microsoft YaHei','WenQuanYi Micro Hei',sans-serif; font-size:15px; line-
WebSocket加入心跳包防止自动断开连接
近日,在公司中开发一个使用websocket为前端推送消息的功能时,发现一个问题:就是每隔一段时间如果不传送数据的话,与前段的连接就会自动断开; 刚开始以为是session的原因,因为web session 的默认时间是30分钟;但是通过日志发现断开时间间隔时间远远不到30分钟;认真分析发现不操作间隔恰好为90秒 它就会在自动断开;随恍然大悟;原来是我们的使用nginx 代理,nginx配置了访问超时时间为90s; WebSocket是html5中用来实现长连接的一个协议。
无状态服务(stateless service)
一、定义 无状态服务(stateless service)对单次请求的处理,不依赖其他请求,也就是说,处理一次请求所需的全部信息,要么都包含在这个请求里,要么可以从外部获取到(比如说数据库),服务器本身不存储任何信息 有状态服务(stateful service)则相反,它会在自身保存一些数据,先后的请求是有关联的 二、优劣 有状态服务常常用于实现事务(并不是唯一办法,下文有另外的方案)。举一
17. Html5的局: VR全景分屏视频距离我们有多远?
#紧接上文 WebGL+WebVR可以轻松打造出一款VR游戏,而且整个游戏代码竟然可以精简到100k以内,加上JS及时编译和调试的特性,打造一款简单的3D场景,要比U3D这种Native方式廉价、高效很多。 U3D作为传统的Native引擎,包体动辄几十M,使用C/C++、C#等编译语言,效率明显不如JS+Chrome,不过好处十分明显,运行性能良好。 #本次Demo二维码: 依旧80
Web前端开发人员和设计师必读文章推荐【系列二】
  这篇文章继续向大家分享Web开发和设计精华文章,文章主要来自今年6月份发布在梦想天空博客的博文。梦想天空博客专注于分享Web开发技术、资源和教程,展示最新 HTML5 和 CSS3 技术应用,分享实用的 jQuery 插件,推荐优秀的网页设计案例,共享精美的设计素材和强大的Web开发工具。
使用神经网络和遗传算法玩转 Flappy Bird
本文展示了针对Flappy Bird游戏设计的机器学习算法。本实验的目标是使用神经网络和遗传算法编写一个人工智能游戏控制器,打出游戏最高分,不服的来挑战!
html5在线咨询|h5在线客服(仿微信功能)
之前有开发过h5仿微信聊天,最近又尝试着开发了一个h5在线咨询系统,顾客可在线一对一聊天沟通,有些类似阿里旺旺聊天网页版,发送消息、表情(动图),发送图片,推送商品链接。
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