17. Html5的局: VR全景分屏视频距离我们有多远?
#紧接上文
WebGL+WebVR可以轻松打造出一款VR游戏,而且整个游戏代码竟然可以精简到100k以内,加上JS及时编译和调试的特性,打造一款简单的3D场景,要比U3D这种Native方式廉价、高效很多。
U3D作为传统的Native引擎,包体动辄几十M,使用C/C++、C#等编译语言,效率明显不如JS+Chrome,不过好处十分明显,运行性能良好。
#本次Demo二维码:
依旧80
Angular 2:Web技术发展的必然选择
中秋之际(9月15日),谷歌正式发布了 Angular 2 的最终版,成为Angular 1 的全平台继任者。
在Angular 2 剧烈变更以及缺乏向下兼容性的背后,主要的推动力是web 技术的演进以及来自于AngularJS 1.x 的经验教训。本文节选自《迈向Angular 2》一书,此